$29.99Shenmue III El largo camino hacia la venganza
Acompaña a un joven artista marcial por la China rural de los años 80 mientras investiga al asesino de su padre.
¿Vale la pena Shenmue III?
Shenmue III vale la pena si…
- jugaste Shenmue I y II y quieres más de exactamente eso
- te gustan los juegos lentos y deliberados donde lo cotidiano es parte del encanto
- disfrutas de mundos abiertos que son pequeños, detallados y aterrizados en lugar de vastos
- tienes paciencia con una presentación anticuada a cambio de atmósfera y corazón
Capturas de pantalla
Un misterio contado a paso de caminata
Este es un juego construido en torno a la paciencia. Los días pasan uno a uno: abres tu cuaderno por la mañana, recibes un objetivo y lo persigues por pueblos y aldeas de montaña preguntando a la gente a dónde ir. Pregúntale a la persona equivocada y puede que te manden al otro lado del pueblo para nada. Las tiendas cierran por la tarde, algunas personas solo aparecen a ciertas horas y, de vez en cuando, Ryo simplemente decide que una cita puede esperar hasta mañana. Si eso suena desesperante, en parte lo es, y también es la intención: la historia avanza despacio, y el mundo que la rodea es donde vive el juego. Hay opciones para saltar esperas y viajes si prefieres no quedarte de pie hasta que abra una tienda.
Entrenar, apostar y otras formas de pasar el día
Entre pista y pista, la vida de Ryo continúa. Entrena sus artes marciales, toma trabajos a medio tiempo para financiar la investigación, prueba su suerte en los juegos de azar, juega en las máquinas arcade y corta leña. El dinero importa: la historia tiene puntos que exigen una cartera sana, así que trabajar y apostar no son solo decoración. También hay un sistema de hambre, y no perdona: la comida no llena una barra aparte, sino que alimenta directamente tu salud y tu resistencia, así que saltarte las comidas te debilita en las peleas y te impide correr lejos. Come bien, trabaja duro, entrena más duro. Los minijuegos son sencillos, pero la rutina de ganar, gastar y entrenar le da al viaje un ritmo diario del que pocos juegos se molestan en ocuparse.
¿Puedes jugarlo sin conocer los juegos anteriores?
¿Puedes jugarlo sin conocer los juegos anteriores?
Técnicamente sí, pero es una venta difícil. El juego continúa una historia décadas en proceso y asume que sabes quién es Ryo y por qué importa el Phoenix Mirror. Los jugadores nuevos suelen abandonar por el ritmo lento y las tantas referencias, mientras que quienes lo aman son abrumadoramente los que jugaron los originales. Si tienes curiosidad, empezar primero con los remasters de Shenmue I y II es el camino más amable.
¿Cómo se sostienen las peleas?
Es la parte más divisiva del juego. Ryo sigue entrenando movimientos y peleando su camino a través de la historia, y el combate puede ser disfrutable una vez que has invertido tiempo en el entrenamiento. Pero los jugadores que conocían el sistema de combate de los juegos anteriores suelen encontrar este un paso atrás, y algunas peleas están ajustadas para que la trama pueda frenarte. Ven por el viaje y el mundo más que por las peleas profundas.
¿Cuánto dura, y con qué se llena el tiempo?
Espera unas veinte horas o más, y sabe que la trama en sí es un hilo delgado a lo largo de todo eso. La mayor parte de tu tiempo va a la vida diaria: encontrar personas, ganar dinero, entrenar, apostar, cortar leña y coleccionar juguetes de cápsula, algunos de los cuales se canjean por nuevos movimientos de artes marciales. Si ese ritmo suena atractivo, la duración se siente generosa. Si quieres una trama que avance, se sentirá rellena.


















