$19.99Fading Afternoon
Seiji Maruyama salió de prisión, ya tiene sus años y se le acaba el tiempo. Fading Afternoon te deja decidir cómo pasa lo que le queda a este viejo yakuza: recuperar territorio para la familia, vagar por la ciudad o simplemente sentarse en una banca a fumar. Una historia criminal pausada con peleas beat-em-up rápidas y complejas y varios finales que valen la pena para rejugar.
¿Vale la pena Fading Afternoon?
Fading Afternoon vale la pena si…
- te gustan las historias criminales pausadas sobre gánsteres que envejecen
- te gustan los beat-em-up en píxeles con espacio para experimentar
- te gustan las ciudades abiertas con pequeños detalles y minijuegos
- te gusta rejugar para ver distintos finales
Capturas de pantalla
Un viejo yakuza con poco tiempo
Eres Seiji Maruyama, conocido como Gozuki, recién salido de prisión y ya en decadencia. Tu salud empeora con el paso de los días, así que cada decisión sobre a dónde ir y a quién apoyar tiene peso.
Recorres una pequeña ciudad abierta, te metes en peleas, tomas territorio, reclutas ayuda, hablas, descansas y llenas los huecos con minijuegos y pequeñas rutinas. Te afeitas la barba nueva en el baño, te quitas el saco de los hombros, te pones lentes de sol. Las calles en píxeles se ven simples al principio, y luego la luz, la música y los momentos de calma les dan un denso ambiente de película criminal de los 80. El combate es rápido y técnico, con contras, armas y la sensación de que Seiji gana por habilidad, no por fuerza.
¿Qué debes saber antes de jugar?
¿Tienes que pelear por la familia?
No. Puedes volver con la familia Azuma, tomar territorio y ganar dinero para cuartos y casas, o puedes dejar los viejos hábitos y pasar tus días en otro lado. La historia se ramifica según lo que haces de verdad, así que saltarte una pelea puede importar tanto como ganarla.
¿Cómo cambia su enfermedad una partida?
Seiji está enfermo y su salud máxima baja a medida que pasa el tiempo. Malos hábitos como fumar, tomar o no dormir pueden acelerarlo. Funciona como un reloj visible: planeas tus días, eliges qué territorio o encargo vale el esfuerzo y aceptas que no puedes hacerlo todo en una vida.
¿Qué hay para hacer además de pelear?
La ciudad tiene tiendas, bancas, baños y pequeños minijuegos para probar entre trabajos. Mucho de eso no da ninguna recompensa práctica. Te sientas, fumas, te cambias el look, vagas y miras cómo se desarrollan las escenas. Esa rutina tranquila es gran parte del atractivo para quienes lo disfrutan.
¿Puedes perderte cosas en la primera partida?
Sí. Los eventos siguen avanzando con el reloj, y algunas escenas, reuniones y desenlaces solo aparecen si estás en el lugar correcto con los hábitos correctos. Una partida corta igual puede llegar a un final, lo que hace fácil empezar de nuevo y buscar lo que te perdiste.


















