$39.99Lost Judgment Puños de detective y secretos de una ciudad
El detective Takayuki Yagami se infiltra en un instituto de Yokohama para desenredar una serie de casos de acoso escolar retorcidos, y la verdad llega muy hondo. Resuelve el caso con gadgets, siguiendo pistas y deducción, y luego reparte leña con tres estilos de artes marciales. Un thriller oscuro y lleno de giros donde la ley y la venganza tiran en direcciones opuestas.
¿Vale la pena Lost Judgment?
Lost Judgment vale la pena si…
- quieres una historia de detectives donde reúnes las pistas tú mismo, no solo ves al héroe hacerlo
- te gustan los juegos que se sienten como un drama policial, con escenas largas y una trama llena de giros
- disfrutas del combate beat 'em up con varios estilos de artes marciales entre los que cambiar
- quieres una historia pesada y emotiva que aborda el acoso escolar y los límites de la ley
- te gusta una gran ciudad llena de casos secundarios, clubes y distracciones entre capítulos
Capturas de pantalla
Una lucha por la verdad, y con ella
El caso empieza con una confesión: un policía condenado admite haber asesinado al profesor en prácticas que acosó a su hijo hasta llevarlo al suicidio. A partir de ahí, los oscuros secretos de un prestigioso instituto de Yokohama salen a la luz, y Yagami se infiltra como asesor de un club para investigar un ciclo de acoso y venganza. La historia plantea una pregunta difícil: cuando la ley protege a los culpables, ¿es la venganza justicia? Es un thriller pesado y emotivo, con giros de verdad, y no te da respuestas fáciles. Espera cinemáticas montadas como un drama policial, personajes con motivos turbios y una trama que te mantiene adivinando quién maneja realmente los hilos.
Los puños como herramientas forenses
Cuando hablar deja de funcionar, Yagami pelea, y pelear es la mitad del trabajo. Tres estilos de artes marciales cargados de combos cubren cada situación: uno para multitudes, uno para objetivos individuales, y más para lo que sea que te depare un callejón oscuro. Nada en la calle está fuera de los límites, así que una bicicleta o un cartel de la calle pasan a formar parte del plan. El combate es rápido y brutal, y se siente genial: puedes estar intercambiando golpes con una pandilla de matones un momento y desarmar a un sospechoso con cuchillo al siguiente. Los puños resuelven mucho en esta ciudad. Solo que nunca resuelven el caso en sí.
Trabajo de detective que te pone en los zapatos de Yagami
Este es un juego hecho para las ganas de resolver las cosas por ti mismo. Reúnes pistas con trucos de investigador privado tanto de alta tecnología como a la antigua: pilotar un dron sobre una escena, colocar un dispositivo de escucha, escalar un edificio, seguir a un sospechoso por calles llenas de gente sin ser visto. La mejor evidencia es pillar a alguien en el acto, y el juego te hace ganártela. Interrogas a la gente, sopesas lo que te dicen y reconstruyes lo que pasó de verdad antes de que aparezca la próxima víctima. El misterio guarda sus secretos hasta bien avanzada la partida, así que cada deducción se siente importante.
¿Qué más deberías saber?
¿Necesitas jugar primero el primer juego?
No. Yagami y su equipo vuelven de Judgment, así que conocerlos le da más peso, pero la historia se sostiene por sí sola y va rellenando el contexto sobre la marcha. Si la premisa te engancha, empezar aquí es una forma perfectamente buena de entrar.
¿Es todo sombrío, o también hay cosas más ligeras?
La trama principal es oscura y seria, pero el juego la equilibra. Como asesor de club puedes unirte al Dance Club y encadenar combos de juego de ritmo, poner a prueba tu ingenio en el Robotics Club, entrenar en un gimnasio de boxeo o rodar con una banda de moteros donde las carreras clandestinas te dan respeto. Entre casos puedes explorar la vida nocturna de Kamurocho e Ijincho, y los Side Cases reparten encargos cada vez más extraños a residentes que lo necesitan.
¿Qué tan grande es el mundo y cómo te mueves por él?
Recorres dos ciudades, Kamurocho e Ijincho, y son auténticos patios de recreo en lugar de simples decorados. Un patinete te lleva rápido de un lado a otro de la ciudad, y puedes saltar entre los dos mapas en taxi. Vagar por ahí tiene su recompensa: bares, salones arcade y casos secundarios están repartidos por todas partes para cuando necesites un descanso del caso.
¿Cuánto dura la historia principal?
La trama principal se extiende a lo largo de 13 capítulos y avanza a un ritmo constante, así que una partida enfocada ronda las 20 o 30 horas. Los clubes escolares, los casos secundarios y las distracciones de la ciudad pueden alargar eso bastante más si se lo permites.























