$1.99Savant - Ascent Dispara, esquiva, asciende
Un shooter arcade veloz sobre abrirte paso a tiros de vuelta hacia arriba en una torre que se ha puesto en tu contra.
¿Vale la pena Savant - Ascent?
Savant - Ascent vale la pena si…
- extrañas los días en que el highscore era todo lo que importaba
- quieres un juego que puedas aprender en minutos y perseguir durante horas
- disfrutas de sesiones cortas e intensas que te piden una partida más
- te gusta la música electrónica que golpea tan fuerte como el gameplay
Capturas de pantalla
Dos puntos, un mago, cero piedad
Aquí nunca caminas de un lado a otro. El Alchemist se para sobre una de dos plataformas, y sobrevivir es un ritmo de saltos entre ellas mientras ráfagas de misiles mágicos destrozan todo lo que te carga encima. Suena limitado, y esa primera impresión es una trampa: todo el juego se construye sobre exprimir al máximo esos dos puntos. Los enemigos llegan en enjambres desde todos lados, esquivar y recibir golpes genera energía que hace tus disparos más potentes, y cuando el medidor se llena puedes lanzar una explosión que borra a casi todos los enemigos de un golpe. Fácil de aprender en minutos, con suficiente profundidad para que la gente escriba guías sobre él.
CDs que cambian tu forma de pelear
Los enemigos especiales sueltan fragmentos de CD, y cuatro piezas forman un disco completo. Cada uno de los seis discos desbloquea una canción del artista Savant y, más importante aún, una habilidad nueva. Cada poder cambia de verdad cómo juegas: rompe tus costumbres y te obliga a reconstruir tu estrategia, mientras te hace notablemente más fuerte. Recógelos todos y una habilidad secreta espera a quien descubra cómo alcanzarla. La banda sonora no es un simple fondo aquí, es el sistema de recompensas, y las pistas electrónicas encajan perfectamente con el ritmo frenético.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
¿Es demasiado difícil para un jugador casual?
Es genuinamente difícil, pero te va introduciendo poco a poco. Empiezas solo con un conjunto básico de habilidades, y el inicio puede sentirse duro. A medida que recoges CDs y desbloqueas habilidades, el juego se abre y se vuelve mucho más estiloso y permisivo, con poderes que te dan una ventaja real. Los reflejos importan más que el estudio largo: los patrones se aprenden, incluidos los de los jefes. Si te frustra al principio, empuja un poco más allá, porque el momento en que una habilidad nueva encaja es cuando pasa de castigador a emocionante.
¿Cómo se ve y suena?
Pixel art nítido y colorido con animaciones excelentes, en el espíritu de las arcadas clásicas de los años 90, y toda la banda sonora viene del artista electrónico que le da nombre al juego. La música no es decoración: cada pista desbloqueada se empareja con un poder nuevo, así que lo que escuchas cambia cómo peleas. La batalla final en particular se sostiene tanto por su música como por su desafío. También hay humor aquí, en los enemigos y en los pequeños guiños repartidos por todo el juego.


















