$11.99ZeroRanger Dispara, y la historia se retuerce
Pilota una nave contra una invasión alienígena en un shoot 'em up duro y rápido, con una estética de dos colores impactante y una banda sonora que merece quedarse encendida.
¿Vale la pena ZeroRanger?
ZeroRanger vale la pena si…
- quieres un shooter exigente pero justo, con continues que te ganas y una sensación real de progreso
- te gustan los juegos arcade retro con ideas modernas escondidas debajo
- te importan las bandas sonoras y el pixel art tanto como los disparos
- buscas un juego corto e intenso con una historia que premia repetirlo
- tienes a un amigo en el sofá y un bullet hell que sobrevivir juntos
Capturas de pantalla
Disparar, esquivar y un misterio que arde a fuego lento
GREEN ORANGE ha iniciado su invasión y solo quedan dos pilotos. Ahí empieza ZeroRanger: un shooter de desplazamiento vertical donde arrasas oleadas enemigas, esquivas patrones densos de balas y desbloqueas nuevas armas y habilidades a medida que despierta el potencial latente de tu caza. La gracia está en que cuanto más poderoso te vuelves, más entiendes contra qué estás luchando de verdad. La historia se pliega sobre sí misma una y otra vez, y el juego esconde escenas y secciones que no vas a encontrar en la primera partida. Es un shooter ante todo, pero el misterio es la razón por la que sigues repitiendo fases que ya habías superado.
Una paleta estricta, una banda sonora generosa
Todo el juego funciona con ocho colores, GREEN y ORANGE incluidos, y el pixel art saca de ellos un detalle asombroso: sprites limpios, balas enemigas legibles, fondos que cambian con cada fase. La banda sonora es la otra estrella. Construida a partir de un puñado de sonidos, va desde temas de fase enérgicos hasta otros solemnes y silenciosos, y es de esa música que la gente recuerda mucho tiempo después de terminarse el juego. También hay opciones: rotación de pantalla TATE, filtros de scanlines, un modo daltónico y paletas extra desbloqueables, para que ajustes el aspecto a tu gusto.
Trae a un amigo y compartan la cabina
ZeroRanger tiene co-op local, así que un segundo jugador puede tomar un control y unirse a la lucha contra GREEN ORANGE. Compartir un bullet hell es algo curioso: los dos se abren paso por los mismos patrones, se cubren los puntos ciegos y le echan la culpa a la pantalla cuando alguien roza una bala. Con dos pilotos para elegir y armas distintas por desbloquear, pueden repartirse los roles como quieran. Es una sesión rápida, ruidosa y hombro con hombro, de esas donde una partida más se convierte en varias.
























