$29.99Satellite Reign Planifica el golpe a tu manera
Dirige a cuatro agentes por una ciudad bañada en neón, eligiendo sigilo, hackeo o fuerza bruta en cada trabajo, con amigos que pueden tomar el control de cada uno.
¿Vale la pena Satellite Reign?
Satellite Reign vale la pena si…
- te gusta planificar un golpe desde todos los ángulos antes de lanzarte
- prefieres la libertad de enfoque a un guion de misión fijo
- quieres un juego co-op donde cada jugador controla a un especialista
- tienes paciencia para un inicio lento que engancha después de unas horas
- extrañas el cyberpunk corporativo y cínico de los viejos juegos de Syndicate
Capturas de pantalla
Cuatro agentes, un plan
Diriges a un equipo de cuatro especialistas en tiempo real, cada uno con su propia clase y rol. Conviértelos en una unidad encubierta de élite o en una máquina de guerra ofensiva: elige sus habilidades, armas, equipo y aumentos, e incluso su base genética clonando a individuos excepcionales de la población de la ciudad. No hay botón de pausa, así que mientras un agente forza una cerradura tú ya estás moviendo al siguiente hacia la cobertura. Exige toda tu atención, y lo recompensa: un plan que encaja entre cuatro personas a la vez se siente como dirigir una pequeña orquesta ilegal.
La ciudad es el nivel
No hay niveles que elegir desde un menú. Toda la ciudad es un solo mundo abierto por el que te mueves sin interrupciones, encontrando misiones mientras exploras y decidiendo qué objetivos valen tu tiempo. Un trabajo suele darte un objetivo, un distrito restringido y nada más: cómo entrar es problema tuyo. Págale a un informante por un atajo, haz un trabajo secundario para robar códigos de acceso, o simplemente reconoce el edificio tú mismo. Salir después del golpe suele ser la mitad más difícil del plan.
Cada muro tiene su forma de pasarlo
La ciudad está construida como un conjunto de sistemas, y casi todos son una herramienta. Arrástrate por los conductos de ventilación, hackea una computadora para volver las torretas contra sus dueños, conecta un generador eléctrico para apagar todo lo que dependa de él, o secuestra la mente de un guardia y hazlo caminar de vuelta frente a sus colegas. ¿Prefieres volumen? Explosivos y un asalto directo también funcionan. Las misiones rara vez tienen una única respuesta correcta, y combinar dos o tres de estas opciones en una sola incursión es donde el juego se pone divertido.
Lluvia, neón y una banda sonora a la altura
La ciudad luce como debe: cielos grises, calles resbaladizas por la lluvia, neón reflejándose en cada charco. Es un mundo sombrío y corporativo, y la atmósfera lo sostiene, respaldada por una banda sonora que tiene reputación propia. El lore se esconde en cachés de datos hackeables, correos y descripciones de objetos si vas a buscarlo, y el final es una recompensa con estilo. Esta es una versión seria y melancólica del cyberpunk, no una colorida.
























