Arte de DystopiaGratis85%Muy positivas

Dystopia FPS cyberpunk con hacking y trabajo en equipo

Elige una clase, conéctate a la red y derrota al equipo rival en rondas rápidas centradas en objetivos.

¿Vale la pena Dystopia?

Dystopia vale la pena si…

  • quieres un shooter de equipo donde el hackeo y los tiroteos importan por igual
  • te gusta el PvP por clases con decisiones reales de equipamiento
  • disfrutas aprendiendo un juego con una curva empinada y mecánicas profundas
  • extrañas los shooters por objetivos que premian la coordinación por encima de la puntería

Capturas de pantalla

Dos mundos, una batalla

Cada partida transcurre en dos capas. En el mundo físico, luchas como mercenario Punk o tropa de seguridad Corporate, avanzando por mapas futuristas muy detallados con cohetes, rifles láser y puños neumáticos. Pero el objetivo real suele estar detrás de una puerta cerrada, y las puertas se abren en otro lugar: en un terminal de conexión, un compañero se enchufa al ciberespacio, una versión 3D de la red del mundo, y hackea los sistemas que controlan torretas, energía, puertas traseras y cosas peores. Algunos objetivos caen en un mundo o en el otro. Algunos solo caen cuando ambos lados pegan al mismo tiempo. Tu cuerpo queda indefenso mientras estás conectado, así que los hackers necesitan músculo que proteja el terminal, y el músculo necesita a los hackers para llegar a cualquier parte. Ningún equipo gana solo con armas.

Crea tu mercenario

Eliges una clase, ligera, media o pesada, y luego la moldeas con implantes. Doce armas principales cubren de todo, desde pistolas smartlock que rastrean dos objetivos a la vez hasta un lanzador eléctrico que hace rebotar una bola de plasma en las esquinas. Los slots de equipamiento te obligan a elegir, así que un hacker con camuflaje, un pesado armado con cohetes y un escaramuzador con impulso en las piernas que hace bunny hopping son todas respuestas válidas para el mismo mapa. No existe una build única mejor, solo la adecuada para el trabajo que tu equipo necesita hacer.

Rondas que vale la pena coordinar

Doce mapas, cada uno con entre tres y cinco objetivos únicos, le dan a un grupo mucho que planificar. Es un juego donde la coordinación lo decide todo: un pequeño escuadrón que aguanta un punto estrecho durante minutos puede frenar a un equipo entero, y un hack bien cronometrado, una puerta trasera sin vigilancia desbloqueada, un ascensor llamado para los pesados, puede decantar una ronda. Las partidas son rápidas y tensas, no sobrevivirás mucho tiempo quieto, y el temporizador de respawn pasa a formar parte de la estrategia. La base de jugadores es pequeña hoy en día, pero una comunidad activa organiza partidas y mantiene servidores con horarios fijos, así que encontrar una partida con gente es cuestión de aparecer cuando ellos lo hacen. Ven por los combates y el trabajo en equipo más que por un lobby lleno garantizado.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Se puede jugar en solitario?

La verdad, no. Dystopia está construido en torno al juego en equipo, y los objetivos a menudo necesitan a alguien en el ciberespacio mientras otros luchan en el mundo físico. Puedes unirte a servidores públicos y aprender los mapas por tu cuenta, pero el juego brilla en grupo, y la comunidad organiza partidas en días fijos en los que los servidores tienen gente de forma fiable.

¿Es difícil de aprender?

Sí, y eso es parte de su atractivo. Entre las clases, los catorce implantes, la navegación por el ciberespacio y la sincronización de objetivos, hay mucho que asimilar, y la curva de aprendizaje es empinada. Existen guías, y los jugadores veteranos suelen responder preguntas dentro del juego. Cuando todo encaja, el juego en dos capas no se parece a nada más del género.

¿Cómo es realmente el ciberespacio?

Un mundo 3D aparte que representa la red del mapa, con su propia física y combate. Los deckers lo recorren a toda velocidad, lanzan programas para hackear sistemas conectados al mundo físico, añaden seguridad y luchan contra hackers enemigos por el control de los terminales. La gravedad es imprecisa, el movimiento es rápido, y perder la lucha en el ciberespacio suele significar perder el objetivo.

¿Cuántos mapas y armas hay?

Doce mapas, cada uno con entre tres y cinco objetivos únicos, doce armas principales y catorce implantes para personalizar tu equipamiento. Cada mapa tiene su propio escenario y concepto de objetivos, así que las rondas se desarrollan de forma distinta entre sí.

¿Sigue recibiendo actualizaciones?

El desarrollo ha ido y venido a lo largo de los años, y la última actualización importante llegó hace ya un tiempo. El juego funciona con el motor Source y todavía tiene una comunidad activa que mantiene los servidores y las partidas organizadas, pero no esperes contenido nuevo frecuente.

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