$5.99Prospekt
Prospekt te deja en Nova Prospekt como el marine Adrian Shephard, teletransportado por los Vortigaunts para abrir camino mientras Gordon Freeman pelea cerca. Es un FPS independiente en Source con 13 niveles de combates con guion y acertijos, texturas, iluminación y música renovadas, además de un regreso a Xen. Corto, ruidoso y hecho para fans de Half-Life 2 que quieren más Combine a los que disparar.
¿Vale la pena Prospekt?
Prospekt vale la pena si…
- quieres una campaña corta de Half-Life 2 con muchos tiroteos contra los Combine
- te gusta Adrian Shephard y la continuidad de Opposing Force
- te gustan la acción con guion, los acertijos y un viaje a Xen
Capturas de pantalla
Shephard vuelve a ayudar a Freeman
Eres Adrian Shephard, a quien sacan de estasis y teletransportan a Nova Prospekt justo cuando Freeman está a punto de verse superado. Tu trabajo es sabotaje y presión constante: avanza por bloques de prisión, interiores Combine y una nave Combine, activa interruptores, resuelve acertijos con guion y defiende pasillos mientras los soldados intentan deshacer lo que acabas de hacer.
El arsenal son las armas conocidas de Half-Life 2, y la mayoría de lo que te dispara son soldados Combine, con Antlions, Headcrabs, Zombies y Hunters entre medio. Los niveles son más abiertos de lo normal, así que los combates se vuelven salas amplias con soldados que te flanquean en vez de emboscadas en espacios cerrados. Hasta tienes recuerdos en audio de los viejos compañeros de Shephard entre tiroteos.
Una actualización del tamaño de un Episode, hecha por una persona
Es un juego independiente en el motor Source, no necesitas Half-Life 2, y dura más o menos lo mismo que Half-Life 2: Episode One. Espera nuevas texturas y modelos, skins de los Combine en mayor resolución, iluminación renovada con efectos dinámicos en tiempo real, más de 20 nuevos efectos de partículas, un HUD modificado en verde, nuevas voces y nueva música.
Se ve y se escucha más fresco que el original de 2004, incluido un corto regreso a Xen. El tono sigue centrado en la acción y la atmósfera, con lenguaje fuerte. Piensa en esto como continuidad hecha por fans: retoma el hilo de Opposing Force y une sus 13 niveles con el centro de la historia de Half-Life 2.
¿Qué debes saber antes de jugar?
¿Necesitas Half-Life 2 para jugarlo?
No. Es independiente en el motor Source, con aprobación de Valve para la licencia y los recursos. Si conoces Nova Prospekt, la Citadel y los Combine, lo vas a seguir más rápido, pero la misión es simple: entra peleando, ayuda a Freeman rompiendo cosas, sal.
¿Cuánto dura?
Algo parecido a Half-Life 2: Episode One, construido como 13 niveles nuevos. La mayoría de las partidas duran unas pocas horas, según la dificultad y cuánto te detengas a apuntar bien o a resolver los acertijos con guion.
¿A qué te la pasas jugando?
A disparar a los Combine, avanzar por prisiones, pasillos y arenas abiertas, activar interruptores, usar ascensores y resolver acertijos totalmente guiados. Los soldados siguen agresivos y a veces revierten tu avance, así que espera peleas de defiende la sala junto con el avance.
¿Shephard se juega distinto a Freeman?
No mucho en las manos. El mismo estilo de disparos en primera persona, un HUD verde y una voz de combate con chaleco en vez del traje HEV, además de recuerdos de su pasado como marine. Ven por la isla y los combates más que por una reinvención del equipo.





















