GratisPortentum Críptidos, dados y combos rotos
Recluta criaturas legendarias en una banda de guerra de 30 cartas, prepara tus builds en la tienda y mira cómo tu estrategia se desarrolla tirada de dados a tirada de dados.
¿Vale la pena Portentum?
Portentum vale la pena si…
- te gusta cazar combinaciones de cartas absurdamente poderosas
- quieres una estrategia que sucede antes de la batalla, no durante
- tienes debilidad por Bigfoot, Nessie y sus amigos sin papeles
- disfrutas de juegos donde cada partida se desarrolla de forma distinta
- prefieres enfrentarte a las creaciones de jugadores reales que a bots
Capturas de pantalla
Críptidos de todas las historias de fogata de tu tío
Mothman, Bigfoot, Nessie, el Chupacabra, el Yeti, el Kasai Rex. Cada cultura jura que su monstruo es real, y Portentum los mete a todos en un mismo mazo. Cada criatura tiene arte pintado a mano y su propia forma de destrozar el otro lado del tablero, así que decidir quién se queda en el equipo es la mitad de la diversión. Y luego está Jimothy, un mapache que cruzó una calle de Seattle dejándose ver por siete millones de personas, mientras todos los demás críptidos llevan siglos esquivando cámaras. El estilo es colorido y amistoso incluso cuando el tema es una bestia que quizá exista o no, y la banda sonora es tan inquietante y extraña como las criaturas de tus cartas.
Arma la banda de guerra y mira cómo trabaja
Las batallas lanzan los dados y resuelven las habilidades por su cuenta hasta que queda una sola banda de guerra. Tus decisiones ocurren todas antes de que caiga el primer dado, y pesan. Las habilidades pueden activarse con una tirada de dados, cuando un aliado recibe daño o cuando un enemigo se cura, así que un tablero bien construido encadena efectos de una forma que se siente merecida.
Una partida más, un combo roto más
Es un juego para los que aman los deckbuilders con combos raros. Las partidas son cortas, las derrotas duelen apenas un poco, y hasta una derrota suele mandarte directo a intentarlo de nuevo con un plan distinto.























