$9.99MIMESIS Monstruos que hablan como amigos
Saque botín de un edificio en ruinas con tu equipo, esquiva la lluvia, toma el último tranvía y averigua quién de ustedes sigue siendo humano.
Capturas de pantalla
El monstruo que aprendió tu voz
Los mimics son la esencia de MIMESIS. Copian la voz y el comportamiento de tus amigos, repitiendo cosas que la gente dijo de verdad en rondas anteriores, y cuanto más tiempo juegas en una misma sesión, más material acumulan. Al principio son fáciles de detectar. Los jugadores se las arreglan inventando sus propias pruebas: emotes, saltos, preguntas que solo un amigo de verdad podría responder. Cuando funciona, es hilarante. Cuando no, alguien termina agarrado por la espalda por un "amigo".
Chatarra, lluvia y el tranvía de medianoche
El bucle es simple y cruel. Tú y tu equipo entran en un edificio generado proceduralmente para reunir todo lo que tenga valor y luego lo llevan de vuelta al tranvía. La lluvia de afuera está contaminada y, cuando cae la noche, el tranvía es el único refugio, así que hay que estar de vuelta antes de medianoche. Si te expones a demasiada lluvia, tu toxicidad sube, y el próximo monstruo podrías ser tú. Cada partida es una negociación con el reloj: una sala más de botín, o el camino de vuelta mientras el cielo empeora.
Equípate en la estación de servicio
Todo lo que arrastres de vuelta al tranvía se gasta en la estación de servicio. Restaura la energía de la estación dormida y compra y mejora tu equipo entre partidas. Es un ritmo roguelite: sesiones cortas, peligro creciente y una razón para decir "una partida más" incluso después de que la última salió mal.





















