$19.99Max Payne 3 Bullet time, oscuro y espléndido
Un guardaespaldas en decadencia se abre camino a tiros por São Paulo en un shooter cinematográfico con una campaña ajustada y muy narrativa.
¿Vale la pena Max Payne 3?
Max Payne 3 vale la pena si…
- quieres un shooter con historia que puedas terminar en un fin de semana
- te importa cómo se siente un arma en las manos, hasta el último casquillo
- te gusta la acción sombría, violenta y montada como una película
- llevas curioso con el bullet time desde que empezó la saga
Capturas de pantalla
Un bullet time que sigue siendo una delicia
El corazón de Max Payne 3 son los tiroteos. Te cubres, esperas la tregua y luego te lanzas de lado a cámara lenta mientras los casquillos quedan suspendidos en el aire y el cristal estalla a tu alrededor. La embestida, el bullet time y el sistema de coberturas se alimentan entre sí: te rodean y te acorralan constantemente, pero los combates avanzan tan rápido que nunca se vuelven repetitivos. Los cuerpos reaccionan a cada disparo con un peso real, y de vez en cuando una cámara lenta de muerte cierra la escena como un director que sabe exactamente cuándo cortar. Llevas dos pistolas y un rifle, así que elegir tu equipo importa de verdad: cambia a las pistolas y el rifle cuelga de tu mano izquierda, guardado cuando no hace falta. Es un detalle pequeño, y hace que cada combate se sienta sólido.
Un hombre roto en una ciudad en llamas
Max ya no es un policía de Nueva York. Está casi acabado, bebe demasiado y depende de los analgésicos, y acepta un trabajo protegiendo a la familia del adinerado magnate inmobiliario Rodrigo Branco en São Paulo como un último intento de huir de su pasado. Todo se descontrola, y acaba solo en calles desconocidas, buscando la verdad y una salida. La historia se desarrolla mediante escenas cinematográficas sin costuras y sin pantallas de carga, así que todo fluye como una película continua. Textos con fallos y visuales distorsionados destellan en pantalla para reflejar el estado mental de Max, y la interpretación vocal de James McCaffrey le da alma a esos monólogos cansados y sarcásticos. Es una historia oscura y personal, y un capítulo final que le hace justicia.
¿Qué más deberías saber?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, la campaña está pensada para un solo jugador, y ahí es donde vive la mayor parte del juego. También hay multijugador, y la edición completa incluye todo el contenido descargable publicado anteriormente, con mapas extra, paquetes de equipamiento y el Classic Max Payne 1 Character. La historia para un jugador es la razón para llegar; los extras son un bonus por encima.
¿Cuánto dura la campaña?
Unas 8 a 12 horas para la historia, y esa brevedad juega a su favor. El juego termina antes de que el bucle de tiroteos llegue a desgastar, y mantiene una trama seria y personal avanzando al ritmo de una película. Si quieres más después de los créditos, hay una dificultad Hardcore exigente que vuelve letales a los enemigos y caros los errores, además del lado multijugador para estancias más largas.
¿Cómo se ve y suena hoy?
Sorprendentemente bien para su edad. Las animaciones físicas, la forma en que los cuerpos y los escenarios reaccionan a los disparos, y las transiciones sin costuras entre cinemática y jugabilidad siguen manteniéndose, y la banda sonora, construida sobre ráfagas de ruido y feedback, encaja exactamente con el tono sombrío. En particular, la canción de los créditos finales tiene la costumbre de acabar en las listas de reproducción. El escenario bañado por el sol de Brasil se siente, de algún modo, tan frío y asfixiante como lo fue nunca la Nueva York nevada de la saga.

















