$14.99Fallen Aces Primero los puños, las preguntas después
Los protectores de Switchblade City están siendo eliminados uno por uno, y le toca a un hombre con dos puños descubrir por qué. Un FPS de crimen noir que se juega como en los años 90 y luce dibujado a mano como un cómic: ábrete paso a base de sigilo, puños o balas mientras resuelves un misterio de verdad.
Capturas de pantalla
El mundo es tu arma
Empiezas con tus manos, y eso muchas veces basta. Tuberías, bates, botes de basura, sartenes, cuchillos, pistolas de clavos, fusiles de arpones, Tommy guns: Switchblade City está llena de cosas que golpean, cortan o hacen ruido, y casi todas se pueden recoger y usar. Las armas se desgastan y la munición se acaba, así que vas saqueando sobre la marcha, agarrando lo que la calle te ofrezca. El inventario de tres espacios mantiene las decisiones al límite: una pistola te cuesta el espacio que ocuparía un objeto de salud, y una sartén no. La improvisación es la clave. Patea a un matón desde una cornisa, lanza una botella, termina una pelea a puños y quédate con su bate antes de que se rompa. Cada combate se convierte en una pregunta: ¿qué tienes al alcance?
Niveles diseñados para dar opciones
Nada aquí te empuja por un solo pasillo. Los niveles son densos y no lineales, con rutas secundarias, rejillas de ventilación, azoteas, alcantarillas y puertas cerradas que se abren de más de una manera. Puedes completar un nivel entero sin ser visto, ir a lo bestia y dejar un rastro de destrucción, o mezclar las dos cosas según cambie la situación. Explorar tiene su recompensa: los rincones ocultos esconden dinero, armas guardadas, suministros y lore extra, y una zona vigilada casi siempre tiene una entrada menos obvia si mantienes los ojos abiertos. Conseguir un arma se siente como un evento, no como algo garantizado, y eso mantiene la tensión alta.

















