$24.99M.A.S.S. Builder Tu mech, tu guerra
Diseña una máquina de combate personalizada desde el chasis y pilotéala en combates frenéticos contra enjambres alienígenas y jefes colosales.
¿Vale la pena M.A.S.S. Builder?
M.A.S.S. Builder vale la pena si…
- te importa más cómo se ve tu mech que simular su peso
- te gusta el combate arcade rápido contra hordas, con impulsores y jefes gigantes
- disfrutas repetir misiones para desbloquear piezas y afinar tus builds
- quieres un juego co-op para construir máquinas y pelear junto a un amigo
Capturas de pantalla
Un hangar sin respuestas incorrectas
La personalización es el corazón de este juego, y lo admite con una honestidad inusual: ninguna pieza de armadura lleva estadísticas, así que el look más genial siempre es una opción válida. Construyes tu Mechanical Assault Skeleton Suit a partir de un chasis más decenas de piezas de armadura, cada una movable, redimensionable, moldeable y pintable. Los decals van en casi cualquier parte. Los accesorios se pueden rotar, escalar y apilar sobre cualquier placa, así que las siluetas posibles van desde máquinas de anime heroicas hasta formas orgánicas enormes, siempre que se sostengan sobre dos piernas.
Las armas funcionan igual: elige cómo se ve y cómo dispara cada una a partir de cientos de piezas, mezcla y combina cañones, empuñaduras y accesorios. Espera una curva de aprendizaje y algo de prueba y error en el editor, pero cuando un diseño funciona, realmente funciona. La gente ha reconstruido aquí su mecha favorito de otros juegos, pieza por pieza.
Combate veloz contra el vacío
Juegas como comandante de una compañía militar privada que lucha contra los Quarks, bestias del vacío que casi exterminaron a la humanidad en un solo instante. Las misiones te lanzan a zonas de guerra y te tiran hordas encima: te impulsas por el campo de batalla, abres camino entre multitudes con armas cuerpo a cuerpo o las destrozas a distancia, y el ritmo se mantiene rápido y arcade de principio a fin. Esto se parece más a un juego de batallas contra hordas que a un simulador pesado de mechs; tu traje se mueve con agilidad, más como una extensión de ti que como un tanque caminante.
Y luego están los gigantes. Quarks enormes que te persiguen con agresividad, obligándote a mantenerte en movimiento, esquivar barridos amplios y elegir tus momentos. La progresión pasa por investigación y desarrollo: ajustas los nodos de motor, sistema operativo y arquitectura de tu traje, y repites misiones para conseguir fondos y planos. Las misiones en sí son simples y se repiten mucho; los builds y el combate son los que dan la diversión.
Lleva a un amigo al frente
Hay un modo multijugador junto a la campaña para un solo jugador, y encaja bien con el ritmo del juego: se unen, caen en una pelea, limpian el campo. Coordinar con un segundo comandante cambia los combates contra hordas de una forma simple y satisfactoria: uno de ustedes llama la atención mientras el otro flanquea, o ambos simplemente se lanzan impulsados y ven qué pueden hacer sus builds juntos.
También es la mejor excusa para presumir el hangar. La mitad de la diversión de construir una máquina tan detallada es estacionarla junto a la de otra persona y comparar siluetas, pinturas y decisiones de accesorios cuestionables antes de que empiece la misión. Las sesiones son directas: lobby, misión, de vuelta al hangar para retocar una pieza más. Si tus noches giran en torno a jugar algo social con un amigo, esto te da un proyecto compartido y un campo de batalla compartido.
























