$49.99LIVE A LIVE
Siete RPG cortos en un solo remake: un cavernícola que nunca habla, un vaquero con precio por su cabeza, un maestro de kung fu, un shinobi, un luchador, un niño psíquico y un robot perdido en el espacio. Juégalos en el orden que quieras y luego mira cómo chocan entre sí. Corto, raro y con ese encanto clásico.
¿Vale la pena LIVE A LIVE?
LIVE A LIVE vale la pena si…
- te gustan las historias cortas y la variedad más que una campaña larga
- te gustan los RPG retro con táctica en cuadrícula y puzles ligeros
- te gustan el pixel art, la buena música y los múltiples finales
Capturas de pantalla
Siete épocas, siete juegos distintos
Eliges una época y empiezas de cero cada vez. Un capítulo es cazar y rastrear presas en la prehistoria sin una sola palabra hablada. Otro es poner trampas por un pueblo del Lejano Oeste antes del atardecer. Después te toca infiltrarte en el Japón de Edo, pelear en un torneo en el presente o avanzar con cuidado por una nave espacial en el futuro lejano.
El combate se juega en una cuadrícula donde la posición importa, y cada héroe trae sus propios movimientos. Ningún capítulo dura demasiado, y esa irregularidad es parte del encanto: si una historia no es tu favorita, la siguiente se juega de forma totalmente distinta. El estilo HD-2D le da a cada época su propia luz y textura, con música remasterizada de fondo.
Un final que une todas las piezas
Las historias separadas comparten un hilo en común, y después de los siete héroes el juego se abre a un capítulo final que los reúne. Armas un grupo a través del tiempo, exploras con más libertad y avanzas hacia varios finales.
Es la parte más clásica del juego como RPG, y un punto fuerte. El combate es más bien fácil, así que ven por las ideas, los giros y por volver a ver a cada héroe, no por un desafío duro. Ponerles nombre tú a tus héroes es opcional, lo que sirve tanto para el juego de rol como para darle a una leyenda del kung fu un nombre ridículo.
¿Qué debes saber antes de empezar?
¿Puedes jugar las historias en cualquier orden?
Sí. Eliges entre las siete épocas al inicio y puedes terminarlas como quieras, desde la prehistoria hasta el futuro lejano. Un octavo capítulo se desbloquea cuando terminas las siete primeras, y ahí es donde todo se conecta.
¿Cuánto dura y qué tan distintos son los capítulos?
Cada capítulo es corto, algunos de alrededor de media hora y otros de varias horas, y en total suman un RPG de duración completa con un final más largo. El tono y la estructura cambian cada vez: hay sigilo, trampas, torneos, terror y aventura RPG directa.
¿Se siente muy viejo si eres nuevo?
Es un remake de un juego de Super Famicom de 1994 que antes solo se vendía en Japón, rehecho con gráficos HD-2D, voces y música remasterizada. Mantiene la estructura y las rarezas del original, pero está hecho para que sea accesible aunque nunca hayas jugado el original.





















