$11.99FINAL FANTASY Donde Comencieron los Cristales
Lidera a un grupo de cuatro clases a través de un colorido mundo de fantasía, restaurando la luz a los Cristales en la misión que lo empezó todo.
Capturas de pantalla
Cuatro héroes, seis clases, una elección al inicio
Puedes repetir cualquier clase, y el juego está tan bien balanceado que casi cualquier combinación funciona, aunque cuatro White Mages es un tipo de reto aparte. La elección se queda fija durante todo el juego, lo que la convierte en la decisión más grande que tomas: un thief que crece hasta convertirse en un golpeador veloz, o un red mage que hace de todo un poco. El combate es por turnos y fácil de leer. Los warriors golpean, los mages guardan sus limitados puntos de magia para las peleas que importan, y una opción de auto-batalla se encarga de las rondas de rutina si prefieres solo mirar.
Un mundo amplio, cruzado en barco y dirigible
La misión es vieja y simple: los cuatro Cristales de tierra, fuego, agua y viento se han apagado, y los Warriors of Light deben restaurarlos. Lo que sostiene al juego es el mundo alrededor de esa trama. Pueblos de humanos, elfos y enanos guardan las pistas, porque no hay registro de misiones: descubres a dónde ir hablando con la gente, leyendo monumentos y prestando atención. Esa navegación a la antigua es la principal fricción, y es justo decir que algunos jugadores se pierden sin una guía. La ventaja es un mundo que se siente como un lugar y no como una lista de pendientes, y cuando consigues el dirigible, el mapa se inclina y tu grupo camina por el cielo.





















