$12.99¿Vale la pena Kill It With Fire?
Kill It With Fire vale la pena si…
- quieres un juego corto y absurdo que puedas terminar en unas cuantas noches
- siempre has querido resolver un problema de arañas con un RPG
- disfrutas cazando objetivos opcionales y secretos después de los créditos
- quieres un juego de sofá donde nadie tiene que ser bueno
Capturas de pantalla
Encontrar la amenaza de ocho patas
Las arañas son la parte fácil. Encontrarlas es el juego. Se dispersan por cientos de escondites: cajones, armarios, zapatos, el interior de una tostadora. Tu rastreador te ayuda a acotar la búsqueda, pero tarde o temprano estás levantando muebles y mirando dentro de las ollas.
Y son rápidas. En cuanto ves una, sale disparada hacia el siguiente escondite, así que disparar una escopeta a un puntito que corre es una verdadera prueba de puntería. Un momento en segunda persona: abres un cajón, algo sale corriendo por la encimera y blandes la sartén antes de que llegue a la pared.
Hay ocho especies con las que lidiar, y no todas se comportan igual. Algunas te saltan encima, otras escupen telarañas, otras explotan al morir. Ninguna te aprecia mucho; ellas te temen más que tú a ellas, que es lo único cierto sobre las arañas que este juego acierta.
Un arsenal sin sentido de la proporción
La gracia del juego es la escalada. Al principio te las arreglas con un zapato y un espray de laca más un encendedor. Unos niveles después estás eligiendo entre C4, un RPG, estrellas de lanzar, un lanzallamas y una aspiradora para el enfoque pacifista. Prácticamente todo funciona, y ese es el punto.
El fuego merece mención especial: se propaga por el mundo de forma convincente, prendiendo cortinas, pasto y todo lo demás que no estabas apuntando. Combinado con la física de destrucción, una sola granada convierte una sala de estar ordenada en una avalancha de muebles.
Como el daño colateral no te cuesta nada, la verdadera decisión es cuánto de la casa estás dispuesto a perder para cazar una araña. La respuesta, siempre, es toda.
Caos mejor compartido
Hay un modo co-op, y le queda perfecto a este juego, porque la diversión se multiplica cuando otro sostiene el lanzallamas. Reglas simples, configuración de un minuto: encontrar arañas, matar arañas, destrozar la casa en el proceso. Las rondas son cortas y nadie tiene que ser bueno en nada, ya que las arañas son pequeñas y las explosiones no.
Funciona como juego de fiesta en el sentido más laxo: pasa el control, turnos en un nivel, discutan sobre cuál explosión de RPG lanzó el coleccionable que necesitaban al techo. El estilo caricaturesco lo mantiene ligero incluso cuando la pantalla es mayormente fuego, y los ragdolls de comedia le dan a todos algo de qué reírse entre turnos.
Si tu grupo quiere competencia, los desafíos contrarreloj lo deciden: quién puede aplastar más arañas con un arma antes de que se acabe el tiempo.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
Una primera pasada por los niveles de la historia le toma a la mayoría entre tres y cinco horas. Ese es el piso, no el techo: hay decenas de objetivos opcionales, mejoras ocultas por encontrar, desafíos contrarreloj que superar y un final secreto para quien quiera profundizar. También puedes rejugar los niveles anteriores con tu arsenal completo de final de juego, lo que convierte los viejos niveles en un tipo de diversión muy distinto. Si solo te importa la cacería principal, espera un juego corto; si te gustan las partidas al 100%, hay mucho más dentro.
¿Da miedo, dado el etiquetado de terror?
No realmente, y es deliberado. El estilo es caricaturesco y colorido, las arañas son low-poly y el tono es comedia ante todo. El lado de terror es más bien un guiño: música tensa, sonidos de patitas en una habitación silenciosa, algo que pasa fugazmente por tu visión periférica. Si las arañas de verdad te dan escalofríos, el juego lo explota para uno que otro susto, pero nunca se convierte en una experiencia de survival horror. Es una comedia sobre reaccionar de más ante las arañas, no un juego sobre temerlas.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, y la mayoría lo hace: la campaña está construida como una cacería en solitario a través de una serie de niveles, cada uno con su propia lista de tareas de cosas que quemar, romper y encontrar. El co-op está ahí si quieres compañía para el caos, pero nada del bucle central necesita un segundo jugador. El juego en solitario es también donde viven los placeres más tranquilos, como revisar cada armario en busca de una mejora oculta o averiguar cuál de las ocho especies de araña se esconde en el garaje.
























