$9.99A Webbing Journey Caos del tamaño de una araña, diversión para toda la casa
Bálate, teje telarañas y ponte a limpiar como una araña diminuta, solo o con hasta tres amigos.
Capturas de pantalla
Una casa entera a escala de araña
Los humanos no están, y desde el tamaño de Silky una sola habitación es un paisaje. Paredes, techos, muebles, incluso el acuario: cada superficie se puede escalar, incluso boca abajo y bajo el agua. Lo que para una persona es una cocina, para una araña del tamaño de una tapa de botella es una jungla de mostradores, estantes y tiradores de armarios que cuelgan. Cada habitación esconde secretos con los que tropezarás, y el juego no te da ni ruta ni temporizador. Eliges una dirección, empiezas a trepar y la casa se despliega a tu ritmo.
Telarañas como herramientas, juguetes y malas ideas
Todo se basa en una sola idea: disparas seda, y la física hace el resto. Estira una telaraña de pared a pared para construir un puente, conecta objetos y izalos hasta el techo, o ancla una cuerda por encima y balancéate por la habitación. El mismo truco que lleva una bolsita de té de un lado a otro de la cocina también sirve para lanzarte a un sitio donde nadie te pidió estar. Las telarañas reaccionan a cada decisión, así que la mitad de la diversión son los planes que funcionan y la otra mitad son los planes que claramente no.
Tareas, misiones y pequeños misterios
Silky y los Web Scrubbers tienen una casa que mantener mientras los humanos luchan contra la hipoteca. La lista de tareas suena mundana: cocinar el desayuno, arreglar el acuario, perseguir un globo fugitivo. Hacer cualquiera de esas cosas siendo una araña convierte cada tarea en un pequeño rompecabezas, y la mayoría de las misiones se pueden resolver de más de una forma. Cada habitación trae sus propias arañas con sus propios problemas, incluida la de ayudar a Vera a resolver el caso del misterioso Prof. Quack. Ninguna misión se juega igual que otra.
Aquí nada puede salir mal
No hay enemigos, ni barras de vida, ni condiciones de derrota. Un plan que se derrumba simplemente se convierte en un desastre que limpiar, o en un desastre mejor que dejar tal cual. Eso lo convierte en un juego perfecto para relajarse: ponte música, elige una habitación y pásate una tarde tejiendo, balanceándote y tocando cientos de objetos de física para ver qué pasa. También puedes romper platos sin motivo alguno o tapar el fregadero e inundar la cocina. La casa lo perdona todo.
Caos en el sofá para hasta cuatro arañas
Hasta cuatro jugadores comparten una pantalla en co-op local, tanto en modo historia como en modo sandbox. Las reglas se explican en un minuto: son arañas, tienen telarañas y la casa es el patio de recreo. Pueden trabajar en equipo en las tareas, o tejerle en secreto las patas a un amigo para que se caiga. Con una física tambaleante y cuatro arañas tirando de los objetos en cuatro direcciones, las tareas rara vez sobreviven, y ese es más o menos el punto.
Jugar juntos, a tu manera
El co-op aquí es flexible por diseño: no hay un rol estricto que cumplir, así que un jugador puede avanzar en una misión mientras otro se balancea por el techo recogiendo botones. Pueden unirse para una tarea, separarse por las habitaciones, o volverse contra el que se ponga demasiado presumido. Funciona igual en modo historia que en sandbox, así que el grupo puede elegir entre objetivos compartidos o puro disparate sandbox.





























