$12.99Huntsman Arañas del Tamaño de un Plato
Eres el nuevo guardia nocturno de Atherton Laboratories, y el lugar está infestado de arañas del tamaño de un plato. Raciona la poca energía disponible, improvisa distracciones con tu linterna y con lo que puedas lanzar, y levanta el bloqueo antes de que el Huntsman te encuentre. Survival horror corto y tenso construido sobre el miedo favorito de la humanidad.
¿Vale la pena Huntsman?
Huntsman vale la pena si…
- quieres un juego de terror basado en un miedo que casi todo el mundo comparte
- disfrutas del sigilo tenso donde tus únicas herramientas son la luz, el ruido y los nervios
- te gusta el terror corto y concentrado que puedes terminar en una o dos noches
- no te molesta un borde indie tosco mientras los sustos funcionen
Capturas de pantalla
Superado en número, sin defensas y con ocho patas de ventaja
Empiezas como el nuevo guardia de seguridad de Atherton Laboratories. Los pasillos están infestados, no tienes armas que valgan la pena, y el bloqueo solo se levanta si eliminas las amenazas y restauras el edificio por tu cuenta. El bucle central es survival horror con recursos escasos: avanzas a paso lento por zonas oscuras, recoges los suministros que encuentres y tratas de no convertirte en presa. La energía es limitada, así que decides qué parte de la instalación recibe electricidad, lo que a su vez abre nuevas áreas y te permite acceder a lo que necesitas. Cada elección es un intercambio: iluminar el pasillo que debes cruzar, o la habitación donde están los recursos que querrás más adelante. Un movimiento en falso y tú eres la distracción.
Arañas que cazan de verdad como arañas
Las arañas de aquí no son adornos pegados a las paredes. Cada tipo se mueve, caza y reacciona con un comportamiento realista: arañas de tela, arañas de trampilla, una tarántula y el propio Huntsman, el que le da al juego su nombre y sus peores momentos. Como no puedes enfrentarlas de frente, improvisas. Tu linterna, los objetos arrojadizos y el propio entorno se convierten en herramientas para distraerlas, despistarlas y colarte ante ellas. Aprendes los hábitos de cada araña por las malas, y el juego es lo bastante difícil para que que te atrapen te enseñe algo. El realismo es la clave: son los movimientos ante los que tu cerebro está programado para sobresaltarse, y el juego lo sabe.

















