$24.99Grim Dawn Crea un monstruo y destroza un mundo moribundo
Lucha a través de una tierra sombría y quebrada con un héroe híbrido a tu medida, ábrete paso en un combate brutal y caza el botín que hace brillar tu build.
¿Vale la pena Grim Dawn?
Grim Dawn vale la pena si…
- te gusta mezclar dos clases en builds híbridas y raras
- te gusta revisar botín, fabricar y ajustar resistencias y habilidades
- te gusta la fantasía oscura y postapocalíptica con decisiones importantes
- quieres explorar mazmorras en cooperativo con hasta tres amistades
Capturas de pantalla
Dos clases en un sobreviviente
Elige entre Soldier, Nightblade, Occultist, Demolitionist, Arcanist o Shaman, y luego suma una segunda. Cada clase trae más de 25 habilidades y modificadores, así que tu soldier-occultist no se juega nada como tu demolitionist-shaman.
Gastas puntos, recuperas por una tarifa los que no te convenzan, y sumas bonos de Devotion de un enorme mapa de constelaciones. Los objetos añaden más de 250 habilidades extra. Encontrar un arma absurda puede bastar para replantear toda la build, y esa es la mitad de la diversión.
Botín por carretadas
Espera drops comunes, mágicos, raros, épicos y legendarios, además de miles de combinaciones de afijos que hacen que valga la pena revisar cada cadáver. Rescatas componentes, aprendes más de 250 recetas de fabricación y combinas piezas fabricadas menores para crear otras más fuertes.
Desarmas la chatarra, le pones piezas útiles a tu equipo y poco a poco conviertes a un sobreviviente improvisado en un arsenal andante. Aquí el hierro vale más que el oro, y tu baúl empieza a explicar por qué.
Decisiones que dejan marca
Cairn está lleno de desconocidos en el camino, familias desesperadas y pueblos enteros cuyo destino depende de lo que hagas. Más de 35 misiones vienen con decisiones que perduran, y 75 notas de historia cuentan cómo se rompió el mundo.
Las facciones también llevan la cuenta. Ayudas a enclaves humanos, aseguras suministros, reconstruyes estructuras y rescatas sobrevivientes que luego trabajan para tu causa. Si ayudas a un grupo, sus rivales te odian por eso, y las facciones hostiles mandan manadas y héroes de élite a cazarte.
Un mundo roto que invita a explorar
El mundo está hecho a mano, no generado, con clima propio de cada región que pasa del sol a la lluvia y a la tormenta mientras el viento mueve el pasto y los molinos. Rompes puertas y peleas casa por casa, dejando muebles destrozados a tu paso, con sangre, física de ragdoll y muertes bien sangrientas.
Hay 200 héroes y jefes con sus propias habilidades, zonas secretas tras muros derrumbados y puertas cerradas, y caminos que se abren con explosivos o reparaciones. Las mazmorras cerradas tipo rogue-like piden una llave fabricada rara, bloquean el teletransporte y solo ofrecen la victoria o la muerte como salida. Pueden entrar hasta cuatro jugadores juntos.
Conviene saber
¿Cómo funciona la creación del personaje?
Eliges dos de seis clases y combinas sus habilidades, sumas bonos de Devotion que ganas al restaurar santuarios repartidos por el mundo, y lo completas con habilidades que dan los objetos y equipo fabricado. Puedes recuperar puntos por una tarifa, así que los errores del inicio no arruinan al personaje para siempre.
¿Qué haces minuto a minuto?
Limpias calles en ruinas y mazmorras en combates rápidos y sangrientos, rompes puertas, agarras botín, comparas afijos, rescatas componentes y fabricas mejoras. Entre peleas reparas puentes, vuelas obstáculos, reconstruyes enclaves, entregas misiones y eliges a qué facciones ayudar y a cuáles molestar.
¿Tus decisiones importan?
Sí. Apoyar a una facción neutral puede volver hostil a otra, y los enemigos te recuerdan mandando partidas de caza más duras.
¿Puedes jugar con amistades?
Sí, hasta cuatro jugadores en multijugador. Te espera la misma campaña, caza de botín y decisiones de facciones, con peleas que premian el verdadero trabajo en equipo cuando héroes, jefes y grupos de mazmorra te rodean.
























