$13.99Chronicon Farmeo de loot a la vieja escuela, en compañía
Elige una clase, acumula habilidades y equipo, y ábrete paso por mazmorras infinitas solo o con hasta tres amigos en el sofá.
¿Vale la pena Chronicon?
Chronicon vale la pena si…
- te gustan los hack and slash rápidos y coloridos donde la pantalla se llena de números
- disfrutas probando muchas builds y clases en lugar de farmear un solo personaje durante meses
- quieres un juego de couch co-op para hasta cuatro jugadores que también funcione en solitario
- puedes aceptar que el bucle de endgame se repita una vez tu build esté terminada
Capturas de pantalla
Héroes recordados, batallas repetidas
El último mal está derrotado, el último cofre está abierto y el mundo vive en paz. Solo quedan las historias de los Heroes of Old, mantenidas vivas por una gran máquina llamada Chronicon. Cada año se elige a unas pocas personas para cruzarla y revivir esos recuerdos. Este año te toca a ti. Cinco actos de gran tamaño cuentan cada uno su propia historia, y cada uno te deja en un rincón distinto del pasado para que lo atravieses luchando por tu cuenta. El pixel art es brillante y saturado, la acción es rápida, y la premisa hace que cada acto sea un cuento fresco en lugar de una sola marcha interminable.
Botín, habilidades y builds sin fondo
Aquí los números no son tímidos: más de 400 objetos únicos con poderes especiales diseñados, más de 700 adicionales con encantamientos aleatorios y piezas de set, y más de 900 skills, habilidades y perks repartidos entre cuatro clases: Templar, Berserker, Warden y Warlock. Eliges una clase, apilas sus árboles de habilidades y encima vienen los oficios: encantas el equipo, engastas gemas, lo potencias y grabas runas. Un momento concreto: entras en una habitación llena de enemigos, tus procs se encadenan entre sí y la pantalla se llena de números de daño mientras tú básicamente solo diriges.
Partidas que nunca se repiten
Las mazmorras y las zonas se generan de forma procedural, así que no hay dos partidas con la misma forma. Eso alimenta directamente el bucle: limpia una zona, recoge el botín, entra en el portal que aparece justo a tu lado, mejora y vuelve a la carga. No hay retrocesos por retroceder, y una capa de calidad de vida mantiene el ritmo, con filtro de botín, auto-recogida y opciones de auto-lanzamiento para que no tengas que detenerte cada tres segundos a ordenar basura. El modo hardcore está ahí si quieres que una partida te cueste algo de verdad. El endgame añade mazmorras aleatorias, jefes y mecánicas de crafteo reservadas para esa etapa.
























