$14.99 (−25%)GRAVHOUNDS Bugs, bases y malas decisiones
Juega como perros espaciales, transporta botín con un rayo gravitatorio y escapa de la horda antes de que se lo lleve todo.
¿Vale la pena GRAVHOUNDS?
GRAVHOUNDS vale la pena si…
- quieres un co-op shooter donde el plan se derrumba y ese es el punto
- te gusta mezclar construcción de base, tower defense y tiroteos en una sola partida
- disfrutas de sesiones cortas que terminan en "un turno más"
- no te importa apostar todo tu botín en una extracción codiciosa
- te gusta interpretar a un perro espacial con un rayo de gravedad
Capturas de pantalla
Un rayo de gravedad hecho para el caos
Cada Gravhound lleva un Grav Beam, y es mucho más que un agarrador. Lanza cajas, rocas y otros objetos sueltos por el campo de batalla directamente a las manos de un compañero. Usa la gravedad contra el enjambre y manda a los alienígenas a volar uno por uno. Aquí la física es el juguete: los planes se doblan, los objetos dan vueltas, y la mitad de la diversión es lo que pasa cuando lo hacen. Encima, puedes impulsarte en cualquier dirección para reposicionarte bajo fuego, correr a ayudar a un compañero o hacer una última carrera por materiales. Solo ten en cuenta la línea oficial: el uso recreativo no autorizado del impulso de tuberías está estrictamente prohibido.
Construye la operación y mantenla con vida
Un turno es un proyecto de construcción bajo ataque. El dinero es escaso y la ubicación importa: una torreta en el lugar equivocado le dispara a los árboles en vez de a los bichos, y ahí se queda. Igual que tú, al menos en teoría.
Todo lo que llevas es una apuesta
Esto es extraction con patas. Aterrizas en un planeta hostil con tu propio equipo, reúnes materiales, y solo conservas lo que vuelve. Un detalle que conviene saber: las recompensas solo se acreditan si realmente te extraes, así que una partida codiciosa que termina como comida alienígena termina con las manos vacías. El enjambre escala en cuanto presionas más. Decide cuándo irte antes de que el enjambre lo decida por ti.
Una manada que trabaja, pelea y entra en pánico junta
Juegas como uno de los cuatro trabajadores caninos bioingenierizados, descritos por su empleador como leales, obedientes y prescindibles. Un jugador expande la operación estilo lobo solitario mientras el resto defiende la base, o todos resisten juntos como manada. Lanzar objetos a los compañeros, impulsarte por el mapa para un rescate y ver cómo un plan se desarma en un caos físico es donde viven los momentos graciosos. También se puede jugar en solitario, y hay gente que lo hace así, pero gestionarlo todo solo se vuelve duro, y el juego está en su mejor momento con la escuadra completa.
¿Preguntas antes de aterrizar?
¿Se puede jugar GRAVHOUNDS en solitario?
Sí. Está balanceado para 1 a 4 jugadores, y el modo solitario es difícil pero factible, no castigador. La contrapartida es que te encargas tú solo de recolectar, construir y defender, y los huecos entre oleadas pueden sentirse justos cuando además quieres explorar. Con equipo, las tareas se reparten de forma natural y el caos se vuelve más gracioso.
¿Cuánto dura una partida?
Un turno está pensado para sesiones cortas: aterrizas, recolectas, defiendes y te extraes. Tú eliges cuánto quedarte, ya que demorarte sube tanto el peligro como las recompensas, así que una partida puede ser un botín rápido o un empuje largo y codicioso. Es el tipo de bucle que hace que la gente pida una partida más antes de cerrar sesión.
¿Las misiones cambian cada vez que juegas?
En parte. Las oleadas enemigas son aleatorias, así que dos intentos en el mismo planeta pueden lanzarte composiciones muy distintas, y tu mod deck y tus desbloqueos cambian cómo se desarrolla cada partida. Los mapas en sí son fijos, no generados proceduralmente, así que después de muchas horas los mismos planetas empiezan a resultar familiares.
¿Qué desbloqueas a medida que sigues jugando?
Hay más cosas en la nave de las que verás en tus primeras horas.
























