Arte de Stonewards$9.9993%Muy positivas

Stonewards Cava, forja, resiste la línea

Minerales entre oleadas de monstruos, martilla mejoras y defiende tu campamento con hasta tres amigos.

¿Vale la pena Stonewards?

Stonewards vale la pena si…

  • quieres un juego co-op donde todo el grupo de verdad tenga que trabajar en equipo
  • te gustan los roguelites con partidas aleatorias y builds que cambian cada vez
  • disfrutas de una defensa rápida y frenética contra oleadas de monstruos
  • el caño de comedia con amigos te hace más gracia que cualquier chiste guionizado
  • prefieres cavar una veta más antes que admitir que la oleada está empezando

Capturas de pantalla

Cava rápido, el cuerno está a punto de sonar

Entre oleadas, el reloj empieza a correr. Te lanzas a minas generadas proceduralmente para sacar metales preciosos, materiales raros y cualquier roca brillante que parezca lo bastante importante como para robarla. Los túneles retorcidos esconden cuevas y tesoros, y cada segundo bajo tierra es un segundo que tu equipo pasa solo en las murallas. Si te empeñas en bajar por una veta más, lo vas a notar al volver a la superficie. El ritmo es el corazón del juego: cavar, cargar, forjar, defender, repetir, y de alguna manera siempre parece buena idea echar una partida más.

Fórralo antes de que las murallas se agrieten

El mineral solo vale algo cuando se convierte en otra cosa. De vuelta en la fortaleza entre oleadas, gastas tu botín fabricando flechas, reparando defensas y desbloqueando mejoras roguelite aleatorias. Apuesta por fuerza bruta, poderes extraños o murallas más resistentes, o confía en el plan que haya ideado tu equipo esta vez. Las mejoras dan forma distinta a cada partida, así que no hay dos defensas iguales. Un enano sin forja es solo un hombre bajito y furioso con un vello facial excelente, y nadie quiere defender un reino siendo ese tipo.

Aguanta la línea

Los monstruos tienen un solo objetivo: derribar la fortaleza y hundir el reino. Toma tu puesto en las murallas, cubre las puertas y lánzale a la horda todo lo que hayas fabricado. Es rápido y tenso, con oleadas que no dejan de llegar hasta que la presión se rompe de un lado o del otro. Si sobrevives, bebe después. Cava ahora.

Hecho para una cuadrilla de enanos tercos

Trabajar en equipo es la esencia del juego, y lo mantiene simple: únete, elige una clase, coordina, defiende. El caos genera su propia comedia, sobre todo cuando el plan brillante de alguien se topa con veinte monstruos en la puerta. Las sesiones son cortas y contundentes, lo que hace que decir "una partida más" sea peligrosamente fácil.

¿Dudas rápidas?

¿Se puede jugar a Stonewards en solitario?

Sí, tiene modo individual además del co-op de 1 a 4 jugadores, y los monstruos llegan de cualquier forma. Dicho esto, el juego está pensado para que un equipo reparta minería, forja y defensa, y brilla más con amigos. Las partidas en solitario son posibles pero más duras, ya que eres toda la mano de obra y toda la muralla al mismo tiempo.

¿Qué haces exactamente en una partida?

Defiendes la fortaleza contra oleadas de monstruos, y entre oleadas cavas en minas generadas proceduralmente en busca de metales y materiales. De vuelta en la superficie fabricas flechas, reparas murallas y eliges mejoras aleatorias, y luego vuelves a aguantar la línea.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida completa dura aproximadamente una hora, construida a base de ciclos repetidos de cavar, forjar y defender. Las minas aleatorias, las decisiones de mejoras y las clases desbloqueables le dan a cada partida una forma distinta, y eso es lo que mantiene el bucle con ganas de repetir. También sirven sesiones más cortas: una partida puede acabar antes de tiempo, normalmente porque una puerta dejó de ser una puerta.

¿El juego está terminado?

Está en desarrollo activo y sigue creciendo, con hotfixes frecuentes y más contenido en camino. El bucle central de cavar, forjar y defender es sólido y ya es divertido, pero a algunos jugadores les parece que el contenido y el balance actuales se quedan algo cortos en ciertos puntos. Si te gusta ver cómo un juego toma forma, eso forma parte del trato.

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