Arte de Killsquad$29.9971%

Killsquad

Killsquad es un juego de acción cooperativa rápido que mezcla disparos con doble stick y hack and slash: elige a un cazarrecompensas, acepta un contrato de 10 a 20 minutos en cinco planetas llenos de enemigos, y dispara rápido, esquiva rápido, o muere aún más rápido. Solo o con hasta cuatro cazadores, con habilidades, armas, equipo y talismanes extraños para armar tu build.

¿Vale la pena Killsquad?

Killsquad vale la pena si…

  • te gustan los disparos rápidos con doble stick y esquivar mucho
  • quieres misiones cooperativas cortas que terminas de una sentada
  • te gusta experimentar con builds de habilidades, armas y equipo
  • disfrutas aprender los patrones de los jefes con amistades

Capturas de pantalla

Contratos cortos, disparos sin pausa

Los contratos marcan todo el ritmo: misiones cortas de 10 a 20 minutos que puedes jugar solo o con hasta cuatro cazarrecompensas. Aterrizas en uno de cinco planetas, avanzas entre oleadas de enemigos, cumples el objetivo y sales con recompensa para gastar.

El control es directo y depende de tu habilidad, con teclado o control. Apuntas, disparas, esquivas, disparas otra vez. Los ataques enemigos se anticipan, así que sobrevivir es leer el suelo y moverte a tiempo, no aguantar golpes y cruzar los dedos. También puedes unirte a otro escuadrón a mitad de la misión para echar una mano, y después discutir el puntaje.

Cinco cazadores y builds brutales

Eliges entre cinco clases de héroes, que combinan estilos cuerpo a cuerpo y a distancia, cada una con sus propias armas y habilidades. Antes de un contrato seleccionas habilidades, armas, equipo y talismanes; durante el contrato subes del nivel 1 en adelante y desbloqueas mejoras para esas habilidades mientras peleas.

Lo divertido es experimentar. Las armas y el equipo cambian cómo se comportan las habilidades de tu héroe, y los talismanes de los Unseen añaden potentes efectos pasivos que empiezan con desventajas y se vuelven poderosos después de matar lo suficiente. Combina las piezas correctas y tu cazador se vuelve injustamente bueno, como prefieren los cazarrecompensas.

Primero hordas, luego jefes

El mapa de campaña tiene más de 30 contratos en cinco planetas, llenos de hordas que te atacan con garras y dientes. Y luego llegan los jefes: más de 15, cada uno con sus propias mecánicas y su propia forma correcta de vencerlo.

Algunas peleas te piden esquivar golpes anticipados, otras vuelven invulnerable a un jefe hasta que acabas con sus guardias o usas su propio ataque en su contra. Trae amistades, porque cuatro cazadores esquivando la misma mala noticia es objetivamente más divertido que uno solo.

¿Qué conviene saber antes de firmar?

¿Se puede jugar solo?

Sí. Los contratos están hechos para jugar solo o en cooperativo con hasta cuatro cazadores, y la dificultad cambia según el tamaño del grupo. El cooperativo es la forma más animada de jugar, con opción de unirse a mitad de la misión y competencia de puntaje, pero las partidas solo funcionan igual: elige un héroe, ajusta habilidades y equipo, y completa el contrato.

¿Cuánto dura una misión?

Poco. Los contratos principales duran unos 10 a 20 minutos, así que Killsquad es fácil de encajar entre otros planes. Juega un contrato, gasta la recompensa, mejora algo, y decide si la galaxia necesita una limpieza más.

¿Cómo funcionan los héroes y las mejoras?

Cada uno de los cinco héroes tiene sus propias armas y habilidades. Entre contratos gastas la recompensa en armas, potenciadores, equipo y cosméticos, además de talismanes con efectos pasivos que mejoran a base de matar.

¿Contra qué peleas?

Contra oleadas de alienígenas en cinco planetas, además de más de 15 jefes con mecánicas distintas. Espera primero hordas, y luego un jefe que exige movimiento, ritmo y priorizar objetivos en vez de quedarte quieto apretando el gatillo.

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