$9.99Friendly Steps
Tuviste una noche divertida fuera, ahora tienes que volver a casa caminando. El problema: controlas cada pierna por separado, mientras estás con cuerda hasta con tres amigos. Friendly Steps es un paseo cooperativo de física difícil y divertido por puentes, escaleras, parques y malos atajos.
¿Vale la pena Friendly Steps?
Friendly Steps vale la pena si…
- te gustan los juegos de física difíciles donde los controles son el chiste
- quieres caos cooperativo de 1 a 4 jugadores con chat de voz y caídas compartidas
- te gusta buscar atajos, objetos, misiones y atuendos ridículos
Capturas de pantalla
Una pierna, luego la otra
Levantas el pie izquierdo, lo apoyas, luego haces lo mismo con el derecho, una y otra vez. En pavimento plano se siente ridículo. En escaleras, colinas y puentes angostos, se siente como un examen que hiciste borracho.
Puedes gatear cuando caminar no funciona, y vas a aterrizar de cara un montón de veces. La ciudad sigue sumando parques, obras en construcción, patios de juegos y atajos dudosos, además de objetos raros, misiones y rutas alternas para tentarte a salir del camino seguro. Hay un modo speedrun esperando cuando por fin recuerdes cómo caminar.
Cuerda y malas decisiones
Juegas en solitario o con hasta cuatro personas en línea, con chat de voz integrado para que todos puedan narrar la caída en tiempo real. Juntos, están unidos con cuerda, como un equipo de alpinismo después del último trago.
Si una persona se resbala de un puente, el resto puede elegir: aguantar o sumarse al vuelo. También eligen atuendos ridículos, de oficinista a bombero a punk a policía a streamer, con emotes para celebrar ese bordillo que por fin superaron. Se supone que la cuerda era para apoyarse.
Conviene saber
¿Cómo funciona la cuerda?
En cooperativo, tus personajes están unidos por una cuerda para uno a cuatro jugadores. Mantiene al grupo junto, lo que ayuda en terreno fácil y complica todo lo demás. Si te caes de algo con la cuerda puesta, puedes arrastrar a tus amigos contigo.
¿Por qué lugares caminas?
Cada esquina suma un nuevo problema de física, y los atajos sospechosos son tan confiables como suenan.





















