$9.99Far Cry® Explora las islas, ataca cuando cuente
Lucha a través de islas tropicales, acechando o disparando, con una historia que te mantendrá al límite.
¿Vale la pena Far Cry®?
Far Cry® vale la pena si…
- te gusta explorar desde lejos y luego elegir entre disparar de lejos y pelear de cerca
- te gustan las islas tropicales con gran atmósfera y música
- quieres un shooter exigente que dure de 13 a 25 horas
Capturas de pantalla
Peleas a larga distancia a tu manera
Inspeccionas la línea de árboles con binoculares con sensor de movimiento, marcas figuras lejanas y luego decides cómo acortar la distancia. La vista llega hasta 800 metros, así que disparar como francotirador a través de una playa se siente distinto a meterte en tiroteos de cerca.
Las misiones permiten varios enfoques, y el arsenal variado lo respalda. Disparar se siente satisfactorio.
Mercenarios que pelean juntos
Estos mercenarios usan tácticas adaptativas en grupo. Te enfrentas a varios tipos de especialistas a la vez, así que los ataques llegan desde más de una dirección, y los comandantes pueden traer refuerzos por la ruta que te alcance.
El punto en contra es que a veces parece que los enemigos te ven o te disparan a través de la cobertura, lo que más importa cuando intentas pasar sin que te vean. Prepárate para una pelea que cambia todo el tiempo en vez de una infiltración sigilosa perfecta. La IA enemiga divide opiniones: hay quienes la elogian por táctica y quienes la consideran agresiva hasta lo injusto.
Una isla tropical y un trabajo que sale mal
Eres Jack Carver, un marino independiente cuyo barco queda destruido por artillería de la milicia al llegar. Valerie, la reportera que trajo hasta aquí, desaparece, así que se adentra en la selva, descubre las verdaderas intenciones de los mercenarios gracias a un informante y se enfrenta a elegir entre pelear contra ellos o condenar a la humanidad a la agenda de un demente.
Las islas se ven hermosas, con una atmósfera y una música muy elogiadas. Los gráficos se ven bien para su época. La historia divide opiniones: a algunas personas les parece floja o genérica, a otras les resulta atrapante.
Un reto duro, con ruedas y puntos de control
Manejas autos, buggies y botes. Guardas en puntos de control en vez de guardar cuando quieras.
La campaña dura unas 13 a 25 horas, y el juego es difícil. Esa dificultad lo hace ideal si buscas un reto exigente.
¿Qué más debes saber?
¿Qué tan abiertas son las misiones?
Las misiones se pueden abordar de varias maneras. Eliges un estilo de ataque, desde disparar a larga distancia hasta tiroteos de cerca, y luego usas las islas y los binoculares con fijación de objetivo para preparar tu ángulo.
¿Contra quién peleas?
Contra mercenarios entrenados en tácticas de grupo, incluidos francotiradores, stalkers, scouts y granaderos. Los comandantes meten presión al traer tropas extra por tierra, agua y aire.
¿Cómo empieza la historia?
Jack Carver lleva a la reportera Valerie a la isla, su barco queda destruido por artillería de la milicia y ella desaparece. Después, un informante revela lo que los mercenarios planean de verdad, lo que obliga a una decisión difícil.


















