$14.99Epic Auto Towers Torres que luchan por ti
Compra y coloca torres, acumula sus mejoras entre partidas y mira cómo se desata el caos adorable contra monstruos nada adorables.
¿Vale la pena Epic Auto Towers?
Epic Auto Towers vale la pena si…
- disfrutas de los autobattlers donde el juego de verdad ocurre en la tienda, no en la pelea
- te gusta construir en torno a sinergias raras, como gatos que se hacen fuertes con leche
- quieres partidas roguelike cortas que se desarrollan de forma distinta cada vez
- no te molesta una curva de dificultad empinada que castiga un comienzo lento
Capturas de pantalla
Compra, coloca y apila tu defensa
En cada turno, la Tower Store ofrece un lote aleatorio de torres para comprar y arrastrar a un campo con espacio limitado. La ubicación importa: una Cat Tower recibe bonificaciones de la leche, así que querrá vivir junto a una Milk Tower. Combina torres del mismo tipo para apilarlas más alto, y las torres más altas obtienen mejores estadísticas y habilidades más fuertes. Algunas torres, como la Chest Tower, pagan oro en cada turno, así que siempre estás sopesando economía contra potencia de fuego. Colocas una Cat Tower junto a la leche, apilas un segundo gato encima y ves cómo la cosita se vuelve más peligrosa.
Batallas que se pelean solas
Cuando tu tablero está listo, pulsa End Turn y las torres se encargan solas del asalto de monstruos. Tu trabajo ocurre antes de la pelea: elegir qué torres comprar, dónde colocarlas y en qué mejoras invertir el oro. Todo lo que se destruye en batalla se restaura por completo en la ronda siguiente, con sus bonificaciones intactas, así que las mejoras son inversiones permanentes y no pérdidas que lamentar. Entre la tienda aleatoria de cada turno, las torres poco comunes y raras con habilidades propias, y los Relics que conectan todo el tablero, ninguna partida se desarrolla igual. Es una tensión silenciosa: la pelea es automática, pero el resultado lo decidió tu compra.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Qué tan difícil es Epic Auto Towers?
Difícil, y honestamente eso es todo. Las etiquetas lo marcan como difícil y las primeras oleadas golpean rápido: si tus primeras rondas de compras salen mal, una partida puede terminar antes de que tu build tome forma. Las victorias suelen venir de comprometerte temprano con una estrategia que funcione, no de girar la estrategia lenta y cuidadosamente. Si te gusta un roguelike que responde con fuerza, este responde con fuerza.
¿Tienes que ver cada batalla o puedes saltarte las batallas?
Las batallas se resuelven automáticamente en cuanto pulsas End Turn, así que no hay combate manual que aprender. Ese es el punto del juego: todas tus decisiones ocurren mientras construyes el tablero. Ves la pelea para comprobar si tu planificación dio resultado y para detectar qué torres se ganaron su lugar antes de la siguiente ronda de compras.
¿Qué te hace volver después de una partida?
La tienda aleatoria. Aparecen torres nuevas en cada turno, incluidas las poco comunes y raras, así que cada partida empieza con una mano distinta y te empuja hacia combinaciones que no habías planeado. Apilar torres, las mejoras permanentes y los Relics te dan muchos estados de tablero que perseguir, y el juego está diseñado para que vuelvas a descubrir emparejamientos de torres inusuales que se te escaparon la última vez.
¿Es una buena opción para una tarde relajada?
El aspecto sí lo es: arte 2D colorido, torres y monstruos de apariencia divertida, un tono apto para toda la familia incluso en plena batalla. El ritmo no lo es. Las partidas son tensas y la dificultad no perdona, así que se juega más como un rompecabezas que resuelves bajo presión que como un juego para relajarse. Acogedor a la vista, picante para jugar.























