$29.99Darksiders Genesis Dos jinetes, una masacre infernal
El cuarto Jinete por fin tiene su turno. Darksiders Genesis envía a War y Strife al Infierno en una misión a pura pistola contra la conspiración de Lucifer, desde un ángulo isométrico que le queda perfecto al caos. Juega solo y cambia entre espada y revólveres en pleno combate, o invita a un amigo para un co-op de dos jugadores. Rápido, divertido y sangriento.
¿Vale la pena Darksiders Genesis?
Darksiders Genesis vale la pena si…
- quieres jugar por fin a Strife, el Jinete que la saga nunca te dejó controlar
- te gusta el combate hack and slash rápido con una opción a distancia a la que puedes cambiar en plena pelea
- tienes un amigo o pareja para recorrer una campaña, en línea o en pantalla dividida
- disfrutas explorar niveles grandes en busca de secretos, puzzles y algo de plataformas entre combate y combate
- conoces los juegos de Darksiders y quieres ver dónde empezó toda la historia
Capturas de pantalla
Dos Jinetes, dos formas de pelear
War pelea como siempre lo ha hecho: espada pesada, golpes contundentes, en medio de la multitud. Strife es nuevo en la saga y no se parece en nada a su hermano: es un pistolero que se mantiene en movimiento y rota entre distintos tipos de munición para mantenerse a distancia. En un jugador cambias entre ellos al instante, así que puedes derribar a un ángelo del cielo y clavarle la espada al siguiente antes de que aterrice. Los dos estilos se complementan, y los combates son rápidos, sangrientos y ruidosos: hordas de demonios, remates brutales y sangre por todas partes. Es un hack and slash con media mitad de twin-stick atornillada, y la unión aguanta.
Una precuela con una conspiración que desenredar
Es el mundo de Darksiders antes del juego original, y arranca sombrío. Los Jinetes aniquilaron a los suyos, los Nephilim, por orden del Consejo, y War y Strife siguen cumpliendo esas órdenes cuando Lucifer empieza a repartir poder entre señores demoníacos por todo el Infierno. Tu trabajo es cazarlos, reunir información y averiguar quién tira de qué cuerda. La historia llega a través de diálogos y escenas animadas estilo cómic en lugar de cinemáticas largas, y el dúo la sostiene: Strife lanza chistes, War frunce el ceño, y el contraste le da a una trama oscura un pulso constante de humor.
Mejor con un amigo en el sofá o en línea
El co-op es una novedad en la saga, y encaja de maravilla. Tú y un compañero toman a War y Strife, y muchos puzzles están diseñados para que los poderes de cada Jinete importen: uno sostiene un interruptor mientras el otro cruza un abismo, y ninguno lo resuelve solo. En combate la división también es natural: uno se mete a los golpes con la espada mientras el otro cubre desde lejos. Las sesiones son fáciles de montar y de compartir, en local o en línea, y la campaña tiene una buena duración para unas cuantas noches en pareja. Las bromas entre los hermanos te dan tema de conversación mientras juegas.
¿Se puede jugar en solitario?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, y funciona muy bien. Controlas a un Jinete a la vez y puedes cambiar entre War y Strife al instante, así que el diseño de puzzles pensado para el co-op sigue funcionando contigo manejando ambos lados. Toda la campaña, incluidas las peleas contra jefes, se puede completar solo.
¿Es un juego de loot estilo Diablo?
No realmente. Hay progresión, con objetos, mejoras de armas, habilidades y núcleos de criaturas por recolectar, pero se queda en algo ligero. El foco está en el combate, la exploración y los puzzles más que en farmear equipo marginalmente mejor, así que dedicas tu tiempo a pelear y mirar alrededor, no a comparar hojas de estadísticas.
¿Cuánto dura la campaña?
Una primera pasada toma entre 15 y 30 horas aproximadamente, según cuánto explores. Hay 16 capítulos, secretos que valen la pena revisitar cuando se desbloquean nuevas habilidades, y una dificultad mayor más una arena infinita si quieres más después de los créditos.
¿Necesitas conocer los otros juegos de Darksiders?
No. Es una precuela situada antes del juego original, así que se sostiene por sí sola. Los fans sacan provecho extra del lore y del origen de los Siete Sellos, pero la historia se explica sola, y el dúo de War y Strife funciona aunque nunca hayas tocado la saga.
¿Es violento?
Muchísimo. Es un hack and slash sobre los Jinetes del apocalipsis, con gore, desmembramiento y remates brutales como parte central del combate. Si la violencia gráfica te desanima, este no es el juego para empezar.


























