$24.99Creeper World 4 Contén la marea
Construye cañones, gestiona la energía y empuja a un enemigo líquido fuera del terreno 3D antes de que se trague tus defensas.
¿Vale la pena Creeper World 4?
Creeper World 4 vale la pena si…
- te gusta la estrategia que premia la construcción paciente por encima de los reflejos rápidos
- quieres un tower defense donde el enemigo es la física, no un guion
- disfrutas crear mapas, unidades o modos de juego completos y compartirlos
- quieres un juego co-op al que entrar con un amigo a tu propio ritmo
- te gustan los juegos con contenido de la comunidad casi infinito para devorar
Capturas de pantalla
Luchando contra una inundación
La mayoría de los juegos de estrategia te envían ejércitos. Creeper World 4 te envía un líquido. El Creeper se derrama por el terreno, llena los valles, lame tu base y sigue extendiéndose, y tu trabajo es sobrevivir a la marea el tiempo suficiente para revertirla. Construyes una economía de energía y recursos minados, y luego la usas para financiar cañones, morteros y otras armas que van masticando esa masa viscosa.
El terreno importa de una forma que pocos juegos de estrategia logran. Las alturas mantienen tus fuerzas por encima del flujo y amplían tu alcance y tu línea de visión, así que una colina vale la pena pelearla. La trampa: las unidades aéreas ignoran todo eso y van a por tus alturas de todos modos. Aguanta el tiempo suficiente y podrás llamar armas orbitales, golpeando al enemigo desde arriba. Hay una satisfacción particular en ver cómo un mapa que apenas podías defender se drena lentamente hasta quedar seco.
Una campaña y una galaxia de mapas
Las misiones de la historia siguen a una científica y sus compañeros por una galaxia que el Creeper ya arruinó, devolviendo la esperanza un mundo a la vez. Cada mapa es su propio escenario con terreno distinto, posiciones de emisores diferentes y sus propias restricciones, así que el mismo bucle central de estabilizar, expandir y erradicar se desarrolla de manera distinta cada vez.
Más allá de la campaña hay un generador de misiones integrado para mapas nuevos infinitos, misiones diarias y una base de datos en línea de mapas creados por la comunidad. El editor es profundo: puedes armar un escenario rápido en minutos o crear un mapa temático con texturas y calcomanías personalizadas, y luego compartirlo. Incluso puedes programar unidades personalizadas y modos de juego completamente nuevos. Algunas de las formas más extrañas y mejores de jugar este juego vienen de otros jugadores, y siguen llegando mapas nuevos.
Jugar juntos contra la masa viscosa
El multijugador co-op está etiquetado como experimental, pero cubre todo el juego: misiones de campaña, mapas de la comunidad, todo. Eso lo convierte en un juego fácil de jugar con un amigo, porque no estás aprendiendo un modo aparte, solo enfrentando la misma inundación lado a lado.
Funciona muy bien para una sesión compartida. El ritmo es tranquilo, así que hay tiempo para conversar dónde poner el próximo cañón o quién cubre la cresta mientras el otro expande. Y cuando una ola corona una colina y empieza a llenar el valle donde está tu base, tener a alguien a quien gritarle al respecto es la mitad de la diversión. Un jugador se atrinchera en la defensa mientras el otro avanza hacia afuera; al Creeper no le importa quién hace qué, simplemente sigue llegando.























