Arte de Forts$14.9992%Muy positivas

Forts Construye, demuele, repite

Apila muros y armas sobre una fortaleza de física tambaleante, y luego intercambia disparos en partidas rápidas y caóticas donde un solo buen tiro puede derribar todo el edificio.

¿Vale la pena Forts?

Forts vale la pena si…

  • te gusta construir algo y luego descubrir si sobrevive
  • quieres un juego de estrategia donde un disparo puede derribar media base de golpe
  • disfrutas de partidas competitivas fáciles de aprender y difíciles de dominar
  • quieres una campaña para aprender antes de enfrentar rivales de verdad
  • te gustan los juegos que los mods y un editor de niveles pueden transformar por completo

Capturas de pantalla

Construye rápido, mira cómo se tambalea

La construcción ocurre en tiempo real, en plena batalla. Gastas recursos para apilar pisos, reforzar soportes y atornillar armas mientras el enemigo hace exactamente lo mismo al otro lado del mapa. Como todo obedece a la física, una fortaleza es tan fuerte como su estructura: golpea una pieza de carga y todo el nivel superior puede venirse abajo con los cañones incluidos. Eso convierte cada partida en dos carreras a la vez, una por hacer crecer tu base y otra por encontrar el punto débil de la suya. Un plan que parecía sólido sobre el papel puede derrumbarse en segundos, y esa es la mitad de la diversión.

Dieciséis maneras de arruinarle el día a alguien

Tu arsenal va de ametralladoras y francotiradores a misiles y armas de plasma, dieciséis en total, desbloqueadas a través de un árbol tecnológico que compites por desarrollar durante la partida. Cada arma responde a una amenaza distinta, así que las decisiones de equipamiento importan: contrarresta lo que el enemigo está construyendo en lugar de acumular tu juguete favorito. Los francotiradores eliminan objetivos expuestos, los cañones más pesados destrozan la estructura, y cada impacto aterriza en un lugar físico, así que apuntar a una viga de soporte vale más que rociar paredes al azar. Encontrar el único punto del que depende toda su fortaleza, y acertarle, nunca cansa.

Comandantes con un estilo propio

Doce comandantes moldean tu forma de jugar, cada uno con sus propios poderes y fortalezas. Warthog apuesta por la potencia de fuego, Armourdillo por la resistencia, Shockenaugh por los trucos astutos y Architect por el dominio de la construcción. Elegir uno es elegir una estrategia: el mismo mapa se juega distinto cuando tu comandante premia la agresión sobre la defensa o la economía inteligente sobre la fuerza bruta. Combinado con el árbol tecnológico y las dieciséis armas, eso da a las partidas mucho espacio para desarrollarse de forma distinta cada vez, y te da una razón para probar un estilo que normalmente evitarías.

Rondas que terminan en escombros y risas

Forts está en su mejor momento con más gente en el lobby. Hasta ocho jugadores pueden compartir una partida, y la física hace que cada ronda sea una fuente de historias: fortalezas derrumbándose en el peor momento, un disparo bien colocado deshaciendo minutos de construcción cuidadosa, planes desmoronándose de maneras que nadie planeó. Si enfrentarte a otros jugadores suena demasiado, puedes unirte con otros contra bots y quedarte con la construcción y la demolición sin la rivalidad. Las sesiones son fáciles de unir y rápidas de arrancar, lo que lo convierte en una elección natural para una noche de juego en grupo.

¿Se puede jugar en solitario?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí. Hay una campaña de un jugador de 28 misiones donde te enfrentas a la malvada Black Penguin Oil Company, mezclando combate con desafíos tipo rompecabezas que te enseñan las armas y los sistemas. También puedes pelear contra oponentes de IA fuera de la campaña, o unirte con otros jugadores contra bots si prefieres no ir del todo solo.

¿Hay un modo clasificado?

Hay una escalera clasificatoria 1v1 construida en torno a temporadas de dos meses. Subir en la tabla de posiciones te gana medallas coleccionables, y el juego recibe actualizaciones bimestrales sincronizadas con cada temporada, con cambios de balance y nuevas funciones. Hay misiones de entrenamiento multijugador hechas específicamente para preparar a los jugadores nuevos para el juego en línea.

¿De qué tratan los DLC?

High Seas lleva la batalla al océano con cruceros, acorazados y portaaviones, además de nuevas físicas de agua y flotabilidad en una campaña naval. Moonshot te envía por el Pacífico a recuperar Moontech, con cuatro arenas nuevas, un arsenal nuevo y un portal que dobla la física. Los anfitriones pueden compartir las funciones de los DLC con todos en su lobby.

¿Qué tan difícil es de aprender?

Lo básico llega rápido: colocar piezas, administrar recursos, disparar. La profundidad está en la estructura, los ángulos y la economía, y eso requiere práctica. La campaña y las misiones de entrenamiento multijugador te van introduciendo poco a poco, y perder una fortaleza ante una base mejor construida te enseña más sobre diseño que cualquier victoria fácil.

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