$12.99Dice & Fold Tira dados, dobla mazmorras
Dice & Fold cambia las cartas por dados: tiras, combinas números con las cartas de enemigos y las pliegas antes de que te ataquen. Con más de 35 clases, compañeros, objetos de tienda y mejoras permanentes tras la derrota, ofrece a fans de los deckbuilders partidas cortas y rejugables centradas en el riesgo, la mitigación y la colocación inteligente de dados.
¿Vale la pena Dice & Fold?
Dice & Fold vale la pena si…
- te gustan las partidas roguelike cortas con decisiones constantes de riesgo y recompensa
- disfrutas mitigar dados y combinar números con los espacios enemigos
- te gusta desbloquear muchas clases, objetos, compañeros y dificultades
Capturas de pantalla
Tira dados, pliega monstruos
Cada combate es una mesa de cartas de criaturas con espacios para dados que debes llenar. Tiras tu reserva de dados y decides dónde duele más cada resultado: caras exactas, totales, pares o impares, y dados de colores que curan, debilitan, dan armadura o encajan en cualquier lado. Los monstruos que no derrotas contraatacan al final del turno, así que cada colocación es un intercambio entre daño ahora y supervivencia después. Guardas dados útiles para el próximo combate, gastas habilidades de héroe para tiradas o efectos extra, y verás llegar al Dungeon Master si reintentas la tirada con demasiada avaricia.
Clases, compañeros y tienda
Empiezas cada partida con una de más de 35 clases, cada una con su propia habilidad y estilo de juego, además de compañeros que absorben daño y aportan sus propios efectos. Entre etapas eliges objetos que mejoran las tiradas, refuerzan las habilidades de clase, curan, dan oro o pliegan enemigos de golpe. Las partidas son cortas y por turnos, se juegan solo con mouse y sin presión de tiempo. Perder también te hace avanzar gracias a mejoras permanentes y moneda, y los abalorios ganados se pueden llevar a la próxima partida, así tus opciones no dejan de crecer.
Suerte que se puede planear
Los dados son al azar, pero las decisiones no. Cuando dominas la bolsa de dados y las habilidades de clase, el factor suerte se parece al de un deckbuilder típico: a qué enemigo plegar primero, cuándo guardar dados rojos o grises, cuándo gastar oro y cuándo dejar de repetir la tirada. El arte caricaturesco de las cartas mantiene la mesa legible, con animaciones sencillas y el mismo fondo de batalla siempre. Es ligero, fácil de aprender y perfecto para una partida más, sobre todo si te gustan los desbloqueables, las cinco dificultades y el modo infinito.
Conviene saber
¿Cómo termina una partida?
Una partida termina cuando limpias la mazmorra o mueres. Morir es parte del ciclo: ganas mejoras permanentes y moneda que fortalecen futuros intentos, además de abalorios aleatorios de las victorias que puedes equipar la próxima vez.
¿Se puede jugar en sesiones cortas y tranquilas?
Sí. Funciona bien de fondo o en ratos breves, porque cada turno es solo tirar, colocar y terminar.
¿Es difícil de aprender?
Lo básico es simple: tira dados y llena los espacios enemigos para plegarlos. La curva está en entender los dados de colores, las habilidades de héroe, los compañeros y cuándo guardar dados o comprar objetos en vez de buscar daño.

















