$19.99Aces & Adventures Manos de póker como armas
Un deckbuilder donde tus ataques son manos de póker. Armas un mazo de cartas de naipes y cartas de habilidad, y luego lanzas pares, tríos y escaleras contra enemigos mitológicos para salvar el Árbol de la Vida. Cinco clases, 13 campañas con voces y partidas rápidas de 10 a 20 minutos que te hacen querer intentar una más.
¿Vale la pena Aces & Adventures?
Aces & Adventures vale la pena si…
- te gustan los mazos pequeños que se vuelven más fuertes carta por carta
- quieres lógica de póker mezclada con hechizos, mejoras y desventajas
- te gustan los capítulos cortos de historia con voces y decisiones
- te gusta probar combinaciones raras con cinco clases distintas
Capturas de pantalla
Manos de póker como armas
Tienes en la mano naipes y cartas de habilidad, y cada turno te pone ante la misma decisión: gastar o golpear. Los palos funcionan como maná para hechizos y mejoras, así que ese proyecto de color puede terminar como combustible. O lo guardas, atacas con un par de dieces y esperas que quien defiende no lo supere con la misma cantidad de cartas.
Mientras más grande, mejor. Una sola carta alta apenas hace daño, un trío pega más fuerte y una mano completa de cinco cartas puede terminar una pelea rápido. Quien defiende tiene que igualar tu número de cartas, así que contar lo que queda en tu mazo importa tanto como la suerte. Perder un choque duele, y las estaciones siguen cambiando mientras aprendes.
Cinco clases, historias cortas y espirales largas
Eliges entre cinco personajes, cada uno con sus propias habilidades y 30 niveles de progreso, además de rasgos y equipo por desbloquear. Las cartas mejoran a potencia Elite y Legendary, y entre peleas podas y ajustas el mazo.
El corazón son 13 campañas con voces en cuatro juegos, 52 niveles en total, contadas a través de cartas en un mundo inspirado en mitos nórdicos y de Medio Oriente. Las partidas duran de 10 a 20 minutos. Para algo distinto, las partidas generadas por procedimientos y el modo Invernal Spiral te dejan armar y pulir un mazo a lo largo de una aventura más larga, con todo y mapa.
Conviene saber
¿Cómo funciona el combate?
Atacas jugando cartas: una carta como golpe de carta alta, o un par, un trío, un póker o una mano válida de cinco cartas. Quien defiende responde con la misma cantidad de cartas y la mejor mano de ese tamaño gana el intercambio. Los palos también son maná, así que las cartas de habilidad te piden gastar corazones, picas y demás con cuidado.
¿Qué haces entre peleas?
Armas el mazo: sumas cartas nuevas, mejoras habilidades hacia potencia Elite y Legendary, eliges rasgos y equipo, y subes personajes hasta el 30. El modo Invernal Spiral apuesta más fuerte por esto y te pide construir y pulir mientras avanzas por un camino más largo y generado por procedimientos.
¿La historia importa?
Sí, más que en la mayoría de los deckbuilders. Viajas para salvar Cardrasil, el Árbol de la Vida, en campañas con decisiones ramificadas y eventos. Se cuenta como un libro de cuentos, con voces y un humor seco y divertido, y distintas decisiones pueden llevar a distintos encuentros.

















