Arte de Going Medieval$29.9988%Muy positivas
Selección: Simulador de colonias

Going Medieval Construye un pueblo que los mantenga con vida

La peste vació el mundo y tres viajeros dependen de ti para seguir con vida. Going Medieval es un simulador de colonias donde conviertes la naturaleza en un asentamiento amurallado: alimenta, viste y da refugio a colonos con sus propias habilidades y estados de ánimo, levanta fortalezas de varios pisos y defiende las puertas cuando lleguen los invasores.

¿Vale la pena Going Medieval?

Going Medieval vale la pena si…

  • te gusta planear con calma y cuidado el refugio, la comida y los horarios de trabajo
  • disfrutas los simuladores de colonias donde los colonos tienen habilidades, necesidades y manías
  • quieres diseñar y defender un fuerte medieval, muro por muro
  • te gusta la supervivencia dura por estaciones donde un mal invierno sí importa

Capturas de pantalla

De tres viajeros a ciudad amurallada

Empiezas con tres colonos y un pedazo de tierra salvaje recuperada, y cada muro que sigue es tu decisión. Tú eliges dónde construir, colocas almacenes y zonas de cultivo, y después levantas habitaciones, talleres, capillas y bibliotecas con la piedra, la arcilla y la madera que recolectas. Las herramientas de terreno 3D te dejan construir fortalezas de varios pisos hacia arriba o excavar habitaciones subterráneas, modificando la tierra y el agua según tu plan. Es un trabajo lento y detallado que vale la pena cuando el primer gran salón toma forma.

Colonos con hambre y opiniones

Cada colono llega con habilidades, rasgos y necesidades, y mantenerse con comida es solo el principio. Uno puede ser un gran porquerizo con buen manejo de animales, gusto por la ropa bonita, firmes convicciones religiosas y el estómago vacío. Asignas los trabajos según lo que se le da bien a cada quien, te aseguras de que tenga comida, ropa y techo, y un colono contento mantiene más estable todo el asentamiento. Ignora el hambre y el frío, y la historia se escribe sola, normalmente en invierno.

Invasores en la puerta

La naturaleza no tiene ley, y bandidos y bestias vienen a poner a prueba los muros. Investiga tecnología medieval, fabrica armas y armaduras, arma a tus colonos y dirígelos en la pelea. Trampas, puertas, torres de arqueros y una sola entrada bien protegida ayudan mucho, porque los atacantes suelen ir directo a la puerta. Adapta las tácticas a tu gente y deja que la caza y el combate los vuelvan más hábiles. Perder a un recluta que acabas de curar por culpa de un arquero duele justo como esperan los fans de los simuladores de colonias.

Estaciones, hambre y lecciones duras

El mapa se genera al azar en varios niveles, con colinas, valles y montañas, calor de verano y nieve que se acumula y entierra los cultivos. Equilibras la agricultura, la caza, la cocina y el almacenamiento según lo que permite cada estación, y comercias con las caravanas que pasan cuando puedes. La investigación queda registrada en libros físicos, y las herramientas de mods abren aún más el sandbox para tu próximo intento. El invierno es el maestro de siempre: sin cosecha, sin presas, y un cocinero decidiendo qué cuenta como cena.

First Feudal

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