$9.99LOCKDOWN Protocol Confía en nadie, termina todo
Un juego de deducción social en primera persona para hasta 16 jugadores donde la mayoría de ustedes corre a completar tareas contrarreloj mientras unos pocos disidentes sabotean todo en silencio. Está hecho para amigos que juegan en cooperativo y les encanta acusarse por chat de voz, y las partidas se mantienen tensas porque cualquiera podría estar mintiendo.
¿Vale la pena LOCKDOWN Protocol?
LOCKDOWN Protocol vale la pena si…
- te gustan los juegos cooperativos donde el trabajo en equipo y la traición conviven en la misma partida
- tienes amigos para jugar en cooperativo que disfrutan las tareas, las persecuciones y las discusiones a gritos
- te gusta la deducción social con acción en tiempo real en vez de votaciones por turnos
Capturas de pantalla
Tareas contrarreloj con traidores infiltrados
Tú y tu equipo se mueven en primera persona, se reparten el trabajo y corren contra el reloj para terminar las tareas compartidas. Esa mezcla convierte la simple coordinación en sospecha: quién terminó su tarea, quién se alejó sin avisar y quién suena demasiado convincente por el comunicador.
Acusaciones por chat de voz de proximidad
El verdadero juego está en hablar. Comparas historias, intercambias coartadas, convocas tus propias reuniones y votas con tus acciones a quién creer. La acción en tiempo real también lo vuelve físico, con movimiento en primera persona, enfrentamientos PvP y muerte permanente que encarece cada error. Con hasta 16 en la sala, los juegos cooperativos aquí se sienten llenos de gente, ruidosos y divertidos, sobre todo cuando ese amigo callado resulta ser el problema.
¿Qué conviene saber antes de reunir al equipo?
¿Se puede jugar en solitario?
Puedes entrar en solitario, con soporte desde un jugador, pero el diseño necesita un grupo para funcionar. Las tareas son en equipo, los disidentes necesitan víctimas a quienes engañar y la discusión necesita voces. Trae amigos o únete a una sala llena si quieres que las sospechas, los chistes y los rescates de último minuto valgan la pena.
¿Cómo son su ambientación y su estilo visual?
Una instalación de ciencia ficción estilizada, con un 3D lindo y limpio. La estación espacial le da a la investigación una forma natural: pasillos, salas, objetivos y un montón de excusas para que alguien se escape sin que lo noten.
¿Cómo usan las partidas los acertijos y la presión del tiempo?
Los objetivos tiran más de investigación y acertijos pequeños que de disparos. Administras el tiempo, se separan, revisan el progreso y deciden cuándo reagruparse. Los disidentes ganan al hacerte perder ese tiempo, así que cada desvío para perseguir a un sospechoso es una apuesta.

















