Arte de Incursion Red River$21.9976%
Selección: Cooperativo

Incursion Red River Saquea, pelea, sal con vida

Un extraction shooter táctico PvE en el Vietnam actual donde tú y hasta tres amistades en cooperativo entran como mercenarios, aceptan trabajos de tres facciones rivales e intentan salir con vida con el botín. Aquí el trabajo en equipo lento y cuidadoso le gana a los reflejos rápidos.

¿Vale la pena Incursion Red River?

Incursion Red River vale la pena si…

  • te gusta el cooperativo lento y cuidadoso donde planear y cubrirse importa más que los reflejos
  • quieres tensión de extracción sin jugadores PvP que arruinen la partida
  • a ti y a tus amistades en cooperativo les gusta ajustar armas y equipo entre incursiones

Capturas de pantalla

Entra, saquea, sal en equipo

Aterrizas en mapas como Delta, Quarry y Bunker con tu escuadra, completas operaciones y trabajos secundarios, llenas las mochilas de botín y medicinas, y luego vas a la extracción antes de que un mal avance arruine la partida. No hay temporizador de incursión que te presione, así que la presión viene de tu propia avaricia. Un edificio más por munición suena razonable hasta que deja de serlo. Las escuadras enemigas escuchan los tiroteos y se acercan a investigar, así que ni las partidas tranquilas se mantienen tranquilas.

Prepara el equipo antes de discutir

Antes del despliegue eliges armas, equipo médico, equipamiento y munición en el Marketplace, donde el inventario es limitado. La balística simulada le da a cada arma su propia personalidad, y los accesorios te dejan transformar un Kalashnikov de un problema para espacios cerrados en algo útil a distancia. La mesa de Gunsmith guarda tus configuraciones favoritas, así tu rifle bien ajustado sobrevive aunque tus amistades sufran daño durante la incursión. Puedes ajustar la dificultad de la IA en cualquier momento para encontrar el nivel justo de desafío.

Tres facciones, un trabajo incómodo

Trabajas como contratista para la corporación de operaciones encubiertas FANG, haciendo tareas en secreto para tres clientes muy distintos: la fuerza europea de ayuda convertida en militar UICS, la resistencia local VLF y la IGC, apoyada por Rusia y Corea del Norte. Completar operaciones sube tu reputación y recompensas con un bando mientras te cuesta con otro. El Acto 1 de la campaña de historia suma 23 misiones con voz, un sistema de mejoras para el refugio, niveles de jugador, además de clima como lluvia y tormentas eléctricas y nuevos eventos dentro de la incursión.

¿Qué saber antes de desplegar?

¿Con cuántas amistades puedes jugar en cooperativo?

Puedes formar escuadra con hasta 3 amistades, o sea cuatro mercenarios en total, todos contra enemigos de IA. Aquí no hay PvP, solo tu equipo contra patrullas, francotiradores y la nueva jefa Monstera.

¿Puedes jugar en solitario si nadie está en línea?

Sí. El juego en solitario está disponible con los mismos mapas, misiones y ciclo de botín. El salto de obstáculos, las granadas, los recursos marcables y el sistema VOIP con oclusión realista están hechos para coordinar la escuadra, pero funcionan igual de bien si prefieres moverte en sigilo por tu cuenta.

¿Puedes ajustar la dificultad de los enemigos?

Sí, con un detalle poco común. Además de los ajustes básicos puedes afinar percepción, velocidad de giro y comportamiento de la IA para que las patrullas sean relajadas o despiadadas. La infantería avanza mientras los francotiradores mantienen sus nidos, y los enemigos bajo fuego retroceden, así que pequeños cambios transforman cómo se juega cada mapa.

¿Qué se conserva entre incursiones?

Las mejoras del refugio, los niveles de jugador, la reputación de facción, las monedas del mercado negro, las configuraciones de armas guardadas y los recursos reunidos como petróleo, metal, comida y concreto. El equipo también se desgasta y necesita reparación, así que llevar una pistola y tomar prestados rifles de enemigos caídos es una estrategia económica legítima, aunque un poco descarada.

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