Space Engineersのアートワーク$19.9989%非常に好評
サバイバルクラフトのおすすめ

Space Engineers 美しく粉砕される宇宙船

Space Engineersは、自分で宇宙マシンを設計して試すサンドボックスです。サバイバルモードでは鉱石を掘って精錬し、部品を組み立て、船やステーション、惑星基地をブロックずつ溶接しながら、電力や酸素、損傷と向き合います。木の小屋ではなく、動く宇宙船を作り上げるサバイバルクラフトを求めているなら、遊ぶ価値があります。

Space Engineersは買い?

Space Engineersは、こんな人なら買い

  • 機械や採掘、生産ラインが中心のサバイバルクラフトが好き
  • 船や基地を物理と格闘しながら、動くまでいじるのが楽しい
  • 小さな前哨基地から大規模なコミュニティサーバーまで、協力プレイで建築したい

スクリーンショット

溶接も解体も自分の手で

サバイバルモードでは、すべて自分の手でこなします。ボクセルの小惑星や惑星からドリルで鉱石を切り出し、リファイナリーに通し、インゴットをアセンブラーでモーターや鉄鋼部品に加工します。あとは部品を抱えて骨組みまで運び、1ブロックずつ溶接して形にします。作り変えたくなったら? 残骸や自分の壁にグラインダーを当てれば、部品を取り戻して再利用できます。

小さなランダーから始めて、採掘船や生産ライン、大きな基地へと育てていきます。スラスターやローター、ピストン、タレット、コンベア、生産設備まで、実際に動くブロックが200種以上あり、対称ツールやブループリントが大仕事を助けます。次のマシンを考える時間も、置く時間と同じくらい大事な、コツコツ積み上げるものづくりです。

電力と空気と重力の管理

作ったものは、自分を生かし、動かし続けなければなりません。基地や船を動かすのは電力と送電網で、生命維持には酸素、スラスターの燃料には水素を使います。リアクターを空っぽにしたり、電力が足りなかったりすれば、システムは止まります。

惑星や月には大気と重力、気候帯があり、宇宙用に調整した船は重力圏では同じようには飛べません。推力や燃料タンク、防衛をどれだけ積むか、コンベアでつながるようリファイナリーやアセンブラーをどこに置くかは自分次第です。集めて、加工して、広げて、守る。サバイバルクラフトでおなじみのプレッシャーがここにもあります。

壊れて砕ける世界

ここではすべてが質量と慣性、損傷に従います。地形はドリルで掘ってトンネルや地下基地にもでき、爆撃でクレーターにもなります。船はブロック単位で壊れて真っ二つに割れ、漂いながら離れていくこともあり、ステーションも支えや装甲がやられれば崩れます。

だからテストもいつもの作業です。溶接したての採掘機で飛び立ち、前が重すぎると気づいて、スラスターの配置を作り直します。カーゴシップやファクション、人工知能の脅威が、鹵獲や征服、防衛の相手になり、自動生成の小惑星や探検エンカウントが新しい残骸やステーションを次々と運んできます。まずは練習したいときは、資源無制限で死のないクリエイティブモードもあります。

サバイバルクラフトの仕組みは?

ソロでも遊べますか?

はい。クリエイティブモードでもサバイバルモードでも、シングルプレイで一人から遊べます。シンプルなランダーから始めて、採掘や工業設備、戦艦や要塞まで作り込めます。協力プレイや対戦、専用サーバーでのマルチプレイはお好みでどうぞ。

何を集めて何を作るの?

小惑星や月、惑星で鉱石を掘り、インゴットに精錬し、部品を組み立てて、船や小惑星ステーション、惑星基地をブロックで溶接していきます。電力や酸素、水素のシステムに加え、船のバトルや基地防衛用の武器・戦闘ブロックもあります。

基地の外も探検できる?

はい。重力と大気のあるボクセルの惑星や月、自動生成の小惑星が広がり、見つけて鹵獲・制圧できる船やステーションを追加する探検システムもあります。

Space Engineers 2

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