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素手から村づくりへ
始まりはボロの服と空っぽの荷物だけです。枝や石を拾い、木を倒し、梁を削って、柱から小屋を組み上げます。やがてアイ・オブ・オーディンを建てて最初の村人を呼び寄せると、仕事はがらりと変わります。伐採する木に印を付けて建築地を指定すれば、村人が丸太を肩に担いで運び、そのままトンカチを振るってくれます。
作業員からリーダーへの変化こそ、サバイバルクラフト好きにはたまらないところです。狩りも釣りも料理も戦いも一緒にこなしつつ、木こりや鉱夫、農家や鍛冶屋に任せれば、重労働はどんどん楽になります。枝は背中に、丸太は肩に担ぐので、資材集めはいつも体を使った実感があります。
手がかかる村人たち
村人たちは食べ、飲み、眠り、休みます。それぞれ狩りや物づくり、見張りに向いた特性を持ってやって来ます。役割を割り振って道具や防寒着を渡し、木材や石材、食料の採取場所を指定します。海岸に桟橋を作って腕のいい漁師にバーベキューを添えれば、序盤の村全体を養えます。
細かな手間も絶えません。食料は腐り、道具は壊れ、建物は風雨で傷み、冬になれば木の実は育たなくなります。
ブラッドムーンと冬と隣人
世界は季節と昼夜で回り、自動生成の島々に洞窟や名所、資源が散らばっています。夜にはアンデッドが襲来し、時おりブラッドムーンが昇ってさらに激しい攻撃を仕掛けてきます。もうひとつのボスが冬で、備蓄食料と裏地付きの服がなければ、寒さが部族を容赦なく苦しめます。
壁や塔、ルーンストーンを固め、オオカミやスケルトン、ワイト、さらに奇妙な幻の生き物を相手に腕前で戦います。各地に潜むボスや闇の力を退ければ、素材や部族の強化につながります。死は厳しく、遺体から荷物を回収できないので、勇気より準備がものを言います。
始める前に知っておきたいこと
ソロでも遊べますか?
はい。部族はひとりでも、最大3人とのオンライン協力プレイでも率いられます。ソロでは丸太運びから夜の防衛まで、序盤の少人数でこなすので立ち上がりはゆっくりで、冬への備えがより重要になります。協力プレイなら運搬も建築も戦闘も分担できて、序盤の手間がぐっと軽くなります。
村人はどう役立ちますか?
呼び寄せた村人は、木こりや鉱夫、農家や漁師、職人、衛兵になります。採取場所や建築地を指定すれば、資材集めや建築、料理、見回りをこなしてくれます。食事と水、休息と適した道具が必要で、特性によって鍛冶や狩りの得手不得手が分かれます。
集落を脅かすものは?
夜に襲うアンデッド、定期的なブラッドムーンの強襲、食料を盗んだり狩人を襲ったりする野生動物、そして冬の寒さと飢えです。建物も時間とともに傷むので修理が必要です。季節で優先度が変わるので、夏の釣りと畑が冬のコートと満杯の倉庫を支えます。
建築の自由度は?
家や工房から祭壇や畑、壁や塔まで、好きな場所に自由に配置できます。建物は既製ながら組み合わせ式で、役立つ家具や染料、飾りで村を整えられます。移動には道づくりが効き、地形も整えられますが、どうしても動かない岩もあります。

















