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ゼロから村を育てる
何もない土地と助け出したわずかな生存者から始まります。農民一人ひとりに役割を与え、木を切る、石を運ぶ、畑を耕す、物を作る、壁を立てる仕事を任せつつ、自分は危険な仕事に飛び出します。
農場や家畜小屋から工房、防衛施設まで、強化できる建物が数十種、アイテムは数百種あり、村の姿を作ります。配置も、次に何を建てるかも、薬と食料が足りないときに誰から食べさせるかも自分次第です。ひとつの判断が、村を繁栄にも、疫病や寒さ、刃による死にも傾けます。
集めて作って生かす
ここでのサバイバルは物流が命です。ランダムイベントいっぱいの作り込まれたオープンワールドで資源を集め、宝箱から塩や種、皮を手に入れ、拠点で道具や武器、服、薬を作ります。作業台は村の倉庫から直接材料を使えるので、身軽に出かけられます。
冬や厳しい天候、疫病の風が計画を崩し、屋内に追いやります。荷物を置いて避難し、病人を手当てし、次の野盗の襲撃やさまよう狂人が近づく前に装備を直します。備蓄や技術の強化が好きで、破滅の一週間先を行くような遊び方が楽しいサバイバルクラフト好きにはたまりません。
暗い疫病の世界を進む
柵の外の世界は暗く、張りつめた空気が流れます。ソロで探索するのもオンライン協力プレイで進むのも自由で、道中で農民を仲間にし、野盗の野営を隠れて抜けるか戦ってつぶし、自分を守れない村人を守ります。
戦いは近くて激しく、近接攻撃に弓、隠密討ち、切断あり。サバイバルクラフト好きがニヤリとする仕掛けもあり、衛生が大事で、体が臭いと隠れるのが難しくなります。評判も見られていて、導き方次第で称賛にも恐怖にも傾きます。
他に知っておくことは?
ソロでも遊べますか?
はい。探索も勧誘も建築も戦いもひとりで進められ、農民たちが採取やクラフト、防衛で支えてくれます。友達と遊びたいときは協力プレイもできますが、ひとりの長として村をまとめ上げる作りになっています。
村人はどう動きますか?
世界で農民を助けて仲間にし、採取やクラフト、建築、防衛の役割を与えます。食料に服、薬、守りが必要で、倉庫の装備は自分で持ち替えてくれます。倉庫がいっぱいだと生産が止まるので、箱の中は整理しておきます。
村を脅かすものは?
疫病、薬不足、飢え、厳しい天候、冬、野盗、さまよう狂人です。静かな日もランダムイベントにじゃまされるので、備蓄と建物の強化、病人の手当て、守りの配置を回していきます。
建築とクラフトの規模は?
地図のどこにでも建てられるのではなく、決められた集落の区画に設計図を置き、新しい素材や助けた働き手が増えるにつれて強化していきます。


















