$24.99Dead Cellsは買い?
Dead Cellsは、こんな人なら買い
- 死んで覚える高難度バトルが好き
- 分岐する2Dワールドでスキルや武器を解禁していくのが好き
- ピンチにパニックロールで切り抜ける、キレのいいアクションが好き
スクリーンショット
チェックポイントなしの激闘
ここで死ぬと牢獄に戻され、新しい体を探して最初からやり直しになります。ラスボスは一発で倒すか、また挑むかのどちらかで、ボス戦の緊張感はソウルライク好きにはおなじみのものです。
戦闘は2Dゲームにしては距離が近く、じっくり構えるタイプで、手強い敵とキビキビした操作が持ち味です。危なくなったらパニックロールで回避して、すぐ間合いに戻ります。各キーパーの動きを覚えるまでは体を失うこともありますが、やられるたびに鋭くなって戻ってこられます。
呪われた島と残る成長
主人公は失敗作の錬金術実験体で、不死でありながら傷ついた身で別の体に乗り移り、広大で姿を変える島を移動し、探索して戦います。道は分岐し、スキルが解禁され、進むほど新しいレベルが開いていきます。
パーマデスはやっぱり痛いですが、挑戦が無駄にはなりません。解禁した道や新しいレベルへのアクセス、ミューテーション、アビリティ、武器は残ります。入り組んだ世界と周回ごとのリセットを組み合わせた、この仕組みこそローグヴァニアという考え方です。マップを覚え、選択肢を増やし、次はさらに先を目指せます。
他に知っておくことは?
ここで死ぬとどうなりますか?
宿主が壊れると牢獄に戻り、新しい体で最初からやり直しになります。解禁した道やレベル、ミューテーション、アビリティ、武器は残るので、挑戦自体は失われても、次の周回はより多くの選択肢を持って始められます。
実際は何を操作しているのですか?
死んでも別の体を探せばいい理由をあっさり説明してくれます。
見た目や音はダークファンタジーらしいですか?
雰囲気たっぷりのダークファンタジーの島を描く2Dピクセルアートに、文章にはおかしみもあります。タグでは素晴らしいサウンドトラックも挙げられていて、常につきまとうパーマデスの脅威を単調ではなく推進力のあるものにしています。

















