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ソウルライクのおすすめ

Dead Cells 死んで、賢く立ち返る

Dead Cellsはチェックポイントなしで戦う2Dアクション・プラットフォーマーで、ソウルライクな戦闘が持ち味です。倒して、死んで、学んで、繰り返すのが基本になります。毎回新しい死体に乗り移り、姿を変え続ける城を進みます。手強いけれど理不尽ではない敵、ピンチを切り抜けるパニックロール、次回に持ち越せる成長要素がそろっています。

Dead Cellsは買い?

Dead Cellsは、こんな人なら買い

  • 死んで覚える高難度バトルが好き
  • 分岐する2Dワールドでスキルや武器を解禁していくのが好き
  • ピンチにパニックロールで切り抜ける、キレのいいアクションが好き

スクリーンショット

チェックポイントなしの激闘

ここで死ぬと牢獄に戻され、新しい体を探して最初からやり直しになります。ラスボスは一発で倒すか、また挑むかのどちらかで、ボス戦の緊張感はソウルライク好きにはおなじみのものです。

戦闘は2Dゲームにしては距離が近く、じっくり構えるタイプで、手強い敵とキビキビした操作が持ち味です。危なくなったらパニックロールで回避して、すぐ間合いに戻ります。各キーパーの動きを覚えるまでは体を失うこともありますが、やられるたびに鋭くなって戻ってこられます。

呪われた島と残る成長

主人公は失敗作の錬金術実験体で、不死でありながら傷ついた身で別の体に乗り移り、広大で姿を変える島を移動し、探索して戦います。道は分岐し、スキルが解禁され、進むほど新しいレベルが開いていきます。

パーマデスはやっぱり痛いですが、挑戦が無駄にはなりません。解禁した道や新しいレベルへのアクセス、ミューテーション、アビリティ、武器は残ります。入り組んだ世界と周回ごとのリセットを組み合わせた、この仕組みこそローグヴァニアという考え方です。マップを覚え、選択肢を増やし、次はさらに先を目指せます。

他に知っておくことは?

ここで死ぬとどうなりますか?

宿主が壊れると牢獄に戻り、新しい体で最初からやり直しになります。解禁した道やレベル、ミューテーション、アビリティ、武器は残るので、挑戦自体は失われても、次の周回はより多くの選択肢を持って始められます。

実際は何を操作しているのですか?

死んでも別の体を探せばいい理由をあっさり説明してくれます。

見た目や音はダークファンタジーらしいですか?

雰囲気たっぷりのダークファンタジーの島を描く2Dピクセルアートに、文章にはおかしみもあります。タグでは素晴らしいサウンドトラックも挙げられていて、常につきまとうパーマデスの脅威を単調ではなく推進力のあるものにしています。

Windblown

Windblown

Windblownはテンポが速くて手ごわい協力プレイ対応のローグライクです。

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Curse of the Dead Gods

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罠とモンスター、欲に溺れる者を罰するチャンピオンがひしめく暗い神殿。

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Tower Hunter: Erza's Trial

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エルザとして姿を変える塔を登り、変異体やボスを切り裂きながら、一度の死を次のランの強さに変えていこう。

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Rogue Blight

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穢れに侵された2D世界を、罰当たりな難易度のランのたびにランダムな戦利品からキャラクターを組み立てて戦い抜こう。

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精密な2Dソウルライクバトルに7つのクラス、ヒロイックなボス再戦。苦しい分だけハマります。

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Hereticalは容赦のない見下ろし型アクションロールプレイングで、ソウルライクな戦闘とローグライトな育成が合わさっています。

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