$24.99Windblownは買い?
Windblownは、こんな人なら買い
- ソウルライクおなじみの強ボス・死亡・賢くなって再挑戦のループが好き
- 敵のパターンを覚えて回避や武器の持ち替えを決めるのが好き
- 失敗のたびに新しい装備でキャラを作り直すのが好き
- 協力プレイでも遊べる歯ごたえのある戦闘を求めている
スクリーンショット
遅い反応には速い罰を
戦闘は勢いと攻め気で回ります。ほぼ休みなくダッシュ、攻撃、アビリティをつなぎ、性能の違う武器を2本持ち替えてアルターアタックを発動します。この締めの一撃は強力で、短い無敵も付くので、当てることと同じくらい持ち替えるタイミングが大事です。敵の攻撃は痛く、ボスは間合いとパターン読みの試験官です。死ねばランは終わりますが、素材をアークに持ち帰って武器やトリンケット、アップグレードを解放できます。死ぬたびに学べます。ボスに2回やられた直後は、あまり慰めになりませんが。
パターンを読んでビルドで返す
ランごとに変わる島々を、6つのバイオームをまたいで進み、敵や仕掛け、印象的なボスが変わります。素材を拾い集め、25種以上の武器、20種のトリンケット、105種のパッシブアップグレード、20種のヘックス、3種のマジフィッシュから選び、状態異常や機動力、遠距離・重量級の選択肢をアルターアタックの組み合わせに寄せていきます。失った素材は、後の挑戦でたどり着いて生きて戻れば回収できます。攻撃のタイミングを研究して、学んだ内容をビルドに反映させるループが楽しい作りです。
色鮮やかな滅びを仲間と
舞台はすべてを呑み込むヴォルテックスに脅かされる壊れた世界で、アークという拠点から変わり者の助っ人たちと解放や強化を進めます。見た目はカラフルな立体グラフィックにダークファンタジーの味付けで、見下ろし視点で遊びます。ヴォルテックスにはソロでも、最大3人の協力プレイでも挑め、素材を共有し、ビルドを組み合わせ、戦い続けて倒れた仲間を復活させられます。ランの合間はアークに戻り、見た目を変えたり武器スキンをいじったりして、また島々へ向かいます。
Windblownの難しさはどんな感じ?
戦闘はどれくらいソウルライクですか?
高難易度やボス中心、パターンを覚える手触りはソウルライク好きの期待通りですが、リズムはずっと速いです。ゆっくりしたスタミナ勝負はありません。生き残るにはダッシュし続け、攻め続け、武器を持ち替えてアルターアタックを決め、短い無敵をうまく使うことが大事です。敵はミスをすぐ突いてくるので、挑戦ごとに間合いとタイミングを学び、次のビルドに活かせます。
ソロでも遊べますか?
はい。Windblownはソロと1~3人での協力プレイに対応し、どちらから始めても制限はありません。ソロのランではペース配分やルート、ビルドをすべて自分で決められます。協力プレイでは素材の共有やビルドの連携、戦い続けて仲間を復活させる要素が加わります。
ビルドの幅はどれくらいありますか?
かなり広いです。全体では25種以上の武器、20種のトリンケット、105種のパッシブアップグレード、20種のヘックス、3種のマジフィッシュに、2本持ちの組み合わせで変わるアルターアタックがあります。速い近接やクロコジョーのような重量級、遠距離の道具、状態異常、機動スキルを混ぜ、拾った素材で装備を鍛えられます。

















