$19.99Blacksmith Master 鉱石から王国規模のビジネスへ
中世の鍛冶屋の主人として、遠方の鉱山や木こりキャンプから店舗まで切り盛りします。採掘工や鍛冶職人、運搬係を雇い、作業台を並べて生産をスムーズに回し、剣や鎧、道具、鍋、宝飾品を売って稼いだ資金でさらなる拡張を目指します。
Blacksmith Masterは買い?
Blacksmith Masterは、こんな人なら買い
- サプライチェーンや人員配置をじっくり考えるのが好き
- 生産がスムーズに回るまで工房の配置を詰めるのが楽しい
- 穏やかな中世の商売を何度も遊びながら育てたい
スクリーンショット
鉱石と木材から製品まで
仕入れから販売まで、すべてを仕切ります。採掘工や木こりを雇ってキャンプを整えたら、鉱石を溶かしてインゴットにし、木材や金属、宝石を売り物に変えていきます。手の込んだ品は、加熱して金床で叩く、焼き戻す、部品を組み立てる、研磨機で研ぐ、といった工程を経て完成します。シンプルな品は使う設備が少ない分、売値も控えめです。
何が得意かはスタッフの腕次第です。金属に強い職人、木工や宝石が得意な職人、研究が得意な職人もいて、腕は仕事の中で伸びていきます。助け合える器用な職人を育てるもよし、何人かを有名な専門家へと押し上げて評判を呼ぶもよしです。
機械のように回る工房
作業の速さは工房のレイアウトで決まります。鍛冶職人や助手は倉庫と設備のあいだを歩いて運ぶので、広げすぎより、短い動線のすっきりした床が正解です。鍛冶炉や金床、作業台、陳列スペースを流れがよくなる場所に置いて、あとは好みの飾りで殺風景さを和らげます。
運搬は助手の仕事です。鉱石を箱へ、インゴットを職人へ、完成品を棚へと運びます。帳簿に疲れたら、自分でハンマーを握って鍛冶炉に立つこともできます。ごちゃついた工房が安定した生産ラインに変わるのを眺めるのが、静かな楽しみです。
注文と来客と新商品
収入は二本立てです。店に並べた品は来店客が買っていきます。歩兵の剣や木こりの斧から、スプーン、大がま、王冠までさまざまです。王国からの注文は指定の品を求められ、こなすと特権が増え、新商品の設計もできるようになります。
研究で面白い品が作れるようになると、客足が伸びて評判も上がります。質素な一部屋から始めて、複数階の店へ、よりよい製法へと育て、稼いだお金は腕のいい職人の給料や、遠方の拠点を健康に保つ休憩所に使います。お金でだいたいの悩みは解決します。あとはどこに回すか決めるだけです。
始める前に知っておきたいこと
ソロで遊べる?
はい。自分のペースで職人や資材、製作、販売を管理する一人用の鍛冶屋経営で、協力プレイの相手を探す必要はありません。
自分で鍛冶ができる?
はい。鍛冶炉に直接立って手作業で工程を進めることも、雇用や配置、注文の管理に専念して作業を職人に任せることもできます。
実際に何を売るの?
歴史を感じる品々を4系統で扱います。武器や盾、鎧といった武具、スプーンから大がままでの台所用品、斧やハンマーなどの道具、指輪や腕輪、王冠といった宝飾品です。
新商品はどう増やすの?
王国各地からの注文をこなして特権や能力を手に入れ、新商品の設計を開放します。あとは材料や職人の腕に合った品を研究・開発していきます。

















