$19.99Medieval Blacksmith 武器を鍛え、運命を形にする
荒れ果てた鍛冶屋を切り盛りする、過酷な中世の世界。注文に合わせて短剣や剣、槍を打ちます。合金を混ぜ、パーツを形作り、客とその敵に合った武器を仕上げます。鍛えたものが、誰が生きて支払うかを決めます。
Medieval Blacksmithは買い?
Medieval Blacksmithは、こんな人なら買い
- 受注生産のものづくりをじっくり手作業で楽しむシムが好き
- 素材やパーツ、数値をいじって仕事をきっちり仕上げるのが好き
- ダークファンタジーの物語と選択が絡む店経営を遊びたい
スクリーンショット
鍛えて、混ぜて、整える
仕事は鍛冶場から始まります。しかも完全な手作業です。鉱石と木材を選び、配合を考えて合金を混ぜ、パーツごとに作って組み上げます。形や重心の違いが切れ味や貫通力、重さに響きます。短剣ならパーツはわずかですが、両手剣はぐっと増えるので、大物は時間がかかります。熱して、叩いて、組み立てる。地道で繰り返しの多い作業ですが、シム好きにはたまらない心地よさで、こだわった分だけ数字に応えてくれます。
敵に合わせた一振り
客は店先の品を買うだけではありません。ぶらりと来る人もいれば、身の上話とこれからの戦いを抱えて来る人もいます。その人に勝機を与えるのはどんな武器か、決めるのは自分です。騎兵と戦う相手には素早い短剣や長い槍を、ホワイトフォレストでテラセットを狩るハンターには金や銀の剣を。どの素材と形がどの敵に効くかを見極めるのが仕事の半分で、その答えが次の展開を書き換えます。
評判を背負う店
始まりは過去なし、ボロボロの店だけ。鋼が善悪を決める封建の街で、一振りずつ名を上げていきます。普段の商売で稼いで設備を整える一方、特別な客の思惑に巻き込まれていきます。街の一員として、権力者に力を貸すか、抗うか。その選択が物語を分岐させ、異なる結末へ導きます。小さな商売を描く、ダークで物語主導の切り口です。
鍛冶の火を入れる前に
作れる武器の数は?
17種類です。短剣やショートソードから両手剣、槍までそろっています。固定リストから選ぶのではなく、パーツから一振りずつ設計します。
武器の良し悪しは何で決まる?
設計と、選ぶ鉱石・木材、重心などの細部、この3つが合わさって決まります。切れ味や貫通力、重さに反映されるので、見た目が似た剣でも性能は大きく変わります。
選択で物語は変わる?
はい、変わります。特別な注文にはそれぞれの目的があり、街の権力者に付くか抗うかで道が分かれ、複数の結末につながります。
ゆったり楽しめる一人称シム?
鍛造の流れは落ち着いて着実ですが、世界は過酷で、道徳的な選択はずっしり響きます。気軽な癒やしより、空気感と重みのある決断を楽しむ一本です。

















