Wandering Swordのアートワーク$24.9994%非常に好評

Wandering Sword ピクセルアートで描かれる武侠の大作

他人の抗争に巻き込まれて死にかけた若き剣士となり、カンフーを極めて英雄を目指す中華武侠RPGです。広大なオープンワールド、数百もの技の習得、最大14人の仲間のスカウト、マルチエンディングにつながる選択が待っています。

Wandering Swordは買い?

Wandering Swordは、こんな人なら買い

  • 抗争や門派、武の達人が出てくる武侠ものが好き
  • リアルタイム切り替えありのタクティカルなターン制バトルが好き
  • 無名から達人へ、多彩な技で育てるのが好き
  • 仲間集めとサイドクエストで20時間以上遊びたい

スクリーンショット

死にかけた剣士の旅立ち

他人の抗争に巻き込まれ、かろうじて生き延びるところから始まります。その修羅場を這い出して、武術の頂を目指す旅に出ます。江湖がそんな自分をどう迎えるのか、確かめに行くのです。

序盤は勝つだけで、楽勝だと思っていた敵が信じられないと驚きます。落ち着いたかと思えば新たなねじれが待っていて、抗争や門派、古い因縁の物語が、無名の旅人から大英雄へと押し上げてくれます。

古代中国に75超の土地

5つの地域に広がる75を超える土地を旅します。にぎやかな古都から、眺めのいい山や川、隠れ家に荒野まであります。見た目はUnreal Engine 4製の3D地形に伝統的なドット絵を重ね、最新のエフェクトをかけた作りです。

懐かしいドット絵の武侠ゲームに奥行きを足した感覚です。遠目には平らに見えるマス目の世界が、歩くほどに立体感を増し、町ごと峠ごとに表情を変えていきます。

ターン制もリアルタイムも

戦闘はマス目の盤上で進み、ターン制とリアルタイムを切り替えられます。位置取りや技をじっくり考えたいときはターン制、格下相手の稼ぎや手早い一戦はリアルタイムと、気分で切り替えるのがコツです。

本気の勝負では連打より読みがものを言います。序盤の戦いは手ごわく、勝たなくても進めますが、勝てばちゃんと見てくれています。負けても物語が止まるとは限りません。

数百の技と経脈と仲間

旅のなかで、剣術から拳法、棍術まで数百の武術や武器の流派を集めていきます。経脈のツボで力を伸ばし、外功と内功をともに鍛えるので、拳で押すも、剣一筋も、丐幇流の棒さばきも思いのままです。

仲間になる武人は最大14人で、それぞれ技も個性もばらばらです。仲間たちとの関係が旅を形作ります。話しかけてサイドクエストをこなせば、恋が芽生えることもあります。マルチエンディングで、メインとサイド合わせて20時間以上あるので、2周目は別ものになります。

旅立つ前に知っておくこと

戦闘は実際どう進むの?

戦闘はマス目の上で進みます。ターン制ではFire EmblemやFinal Fantasy Tacticsのように配置と技選びを自分のペースで考えます。リアルタイムでは時間どおりに進行し、育ちきった後の稼ぎに向いています。2つはいつでも切り替えられます。

どんな使い手になれるの?

いろいろになれます。数百の技や武器の流派を学び、経脈で気を練り、外功と内功を組み合わせます。ある周回は剣の使い手、次は拳や棍で片づけます。

誰が一緒に旅するの?

最大14人の武人が仲間になり、それぞれ技も物語も違います。声をかけてクエストを手伝うのが大事で、後の出来事につながります。恋愛もあります。

世界はどれくらい広いの?

広大です。5つの地域に75を超える土地があり、町も山も川も隠れ家も荒野もあります。序盤を抜けたら中央マップの多くを自由に歩けて、つながりのあるクエストを拾えます。

選択で結末は変わるの?

はい、変わります。メインストーリーとサイドクエストでの決断がマルチエンディングにつながります。20時間以上あり、周回プレイの価値も高いです。

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