$29.99Valheimは買い?
Valheimは、こんな人なら買い
- 北欧神話のサバイバル世界を自分のペースで作りたい
- 未知の岸へ船を出し、新しいバイオームを探検したい
- ロングハウスを建てて守り、快適に仕上げたい
- ソロでも友人との協力プレイでも遊びたい
スクリーンショット
蝕まれた北欧の死後世界
目覚めるのは、北欧神話をもとに敵対する力に蝕まれた死後の世界、テンスワールドです。世界は自動生成されます。
見た目が美しく、空気感もたっぷりで世界観を支えています。自分の世界のかたちは、歩いて覚えていきます。
未知の岸への航海
大海原を船で進み、見知らぬ土地をめざします。
新しい土地には、覚えるべき風景、集めるお宝、警戒すべき脅威が待っています。世界を探すのも海を走るのも楽しいですが、移動にはかなり時間がかかります。
帰りたくなるロングハウス
小さな小屋ひとつから、村まるごと、丘に築く要塞まで、家の規模は自由に決められます。守りと構造の強度がものをいいます。
拠点は飾って快適にでき、部屋が形になるだけでも作る楽しさがあります。持ち帰った発見で装備のクラフトや家の造形、料理の幅が広がるので、収穫があるたびにできることが増えます。
斧と弓とフォーセイクン
戦いは斧や剣、弓で戦い、回避とパリィが駆け引きと奥深さを生みます。
先へ進むには、フォーセイクンと呼ばれる各地方のボスを倒さなければならず、倒すごとに次のバイオームが開かれます。かなり手強いボスもいるので、準備を整え、しっかり食べて、装備を強化して挑みます。
上陸前に知っておくこと
Valheimはソロでも友人とでも遊べますか?
どちらでも遊べます。ソロでも遊べますが、ひとりではかなり難しい作業もあります。
バイオームを越えた進行はどうなりますか?
各バイオームには固有の資源と敵がいて、フォーセイクンのボスを倒すと先へ進めます。見つけたもので装備のクラフトや家の造形、料理の幅が広がるので、進行はボス撃破と発見の活用に結びついています。
食事システムは何のためですか?
食べるもので体力やスタミナに絡んだ効果が変わり、戦いの勝敗を分けます。新しい素材でより良い料理を作るのが、手強い敵への近道です。
死亡ペナルティは重いですか?
死亡ペナルティは重く、家から遠い場所での死亡は時間と進行を失います。鉱石はポータルを通れません。荷物は慎重に整え、帰り道を確保しておきます。




















