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潜水艦を生かし続ける乗員たち
潜水艦を操るには、まず乗員を操ること。兵士ひとりひとりに役割があり、勤務表があり、精神状態があります。当直を割り当て、士官を交代させ、疲労と士気を見守りましょう。空腹で疲れ切った士気の低い兵士は、ちょっとした戦闘すら負けてしまいます。だからこそ小さなこと一つひとつが重要です。士気が下がったら、スカートで一局差したり、ラジオで音楽を流したりできます。緊急時には全員に寝台に戻るよう命じて酸素を節約しましょう。一人称視点で艦内を歩き回って士官の仕事を自分でこなすこともできれば、命令を下して乗員に任せることもできます。乗員は次第に顔見知りになっていく存在で、ひとり失うと心が痛みます。
すべてがうまくいかないときの生存術
ダメージシステムは、サバイバル要素の心臓部です。ときには前例のない状況に陥り、知識よりも冷静さが試されます。乗員全員を救おうとするか、残りを救うために誰かを置き去りにするか。外洋に出れば多くの場合、自力でなんとかするしかありません。物資を慎重に使うか、味方に支援を求めるか、敵の残骸から略奪するか。
艦長とともに成長する海軍のキャリア
司令部から哨戒任務が割り当てられますが、命令は決して一本道ではありません。任務の途中で新たな指示が届き、予期せぬ問題が突然現れます。任務をやり遂げれば部隊の予算が増え、艦長としての評判も上がります。その両方が必要です。なぜなら敵の技術は絶えず進歩していくから。資金を潜水艦のアップグレードや装備の購入に充てましょう。新型魚雷、ソナー用デコイ、二酸化炭素吸収装置など、さまざまです。評判が上がると追加の権限が解放され、士官を司令部の特別任務に派遣すれば研究を加速させることもできます。キャリアは1939年から終戦まで続くことがあり、プレイするたびに展開は二度と同じになりません。

















