$39.99Cold Watersは買い?
Cold Watersは、こんな人なら買い
- 反射神経よりも忍耐と陣取りがものを言うゲームが好きな人
- 計算をすべて自分でこなさずに原子力潜水艦を指揮してみたい人
- 冷戦が熱戦に変わるシナリオが、好みの歴史ネタだと思う人
- ほとんど沈黙が続いて、その後に一気にすべてが起きる戦闘を楽しめる人
- ソナーが理解できるようになるまで、ガイドを1つや2つ読むのが苦にならない人
スクリーンショット
沈黙こそが武器
ミッションの大半は「聴く」ことに費やされます。数ノットでゆっくり進み、パッシブソナーを睨みながら、探知した目標が何でどちらへ向かっているのか、相手に気づかれる前に見極めようとする。スピードは敵です。スロットルを開ければ、自分の騒音が正体をバラしてしまうことも。ソナーモデルはリアルなので、深度、音響層、操艦の仕方すべてが効いてきます。いよいよ発射というとき、ワイヤー誘導魚雷なら誘導して撃ち込めますが、発射した瞬間、海はもう静かではありません。一つの遭遇が1時間近くに及ぶこともあり、その多くは定点で待ち、画面上の接触目標がトロール船であって、ずっとこちらを聴いていた敵潜ではないことを願う時間です。
魚雷が迫るとき
追われる展開こそ、このゲームが本領を発揮する場面です。水中に3本のホーミング魚雷が来て、選択肢はデコイ、ダメージコントロール班、そして深度だけ。敵の想定より深く潜り、静かにして祈るしかありません。被弾一発で区画が浸水したりシステムが破壊されたりして、船体が限界深度を超えないよう、自ら操舵を握る羽目になることも。ソ連の潜水艦はあなたの艦とは違う動きをします。史実より騒音が大きく探知されやすい代わりに速く深く潜れるため、敵乗員は撃って逃げる戦術を好みます。一方あなたはゆっくり情勢を描き出し、相手が気づかなかった位置から打つのです。40種類以上の艦艇と潜水艦が、入念な調査のもと両陣営に登場します。
プレイ前に知っておくべきこと
一人でも遊べますか?
はい、シングルプレイ向けに作られたゲームです。命令を受け取り、戦略マップ上で目標へ向かいながら、どの遭遇に交戦し、どれを回避するかを選び、各ミッションの結果が戦争全体にフィードバックされます。キャンペーンはダイナミックで、あなたの戦い方が紛争の展開を変え、ミッションの合間には短い新聞記事やイラストで戦争の進行が示されます。マルチプレイモードはなく、対峙するウルフパックはすべてAIの指揮下にあり、AIは実際のソ連の戦闘戦術を使ってきます。
習得は難しいですか?
難しい場合があります。特にソナーです。パッシブソナーが何を語っているのか理解するには時間がかかりますし、魚雷回避も練習が必要なので、最初の数時間が一番の坂道です。難易度設定があり、イージーなら実際に親しみやすい仕上がりです。まず各ユニットの感覚をつかみ、全体像が見えてきたら難易度を上げればいいのです。集中は必要です。初めての哨戒の前にガイドを読んでおくのが報われるゲームです。
Modはどんな感じ?
このゲームを取り巻くModシーンは異例なほど盛んで、長年プレイしている多くのプレイヤーはModをパッケージの一部と見なしています。Dot ModやEpic ModのようなModは、両陣営のプレイ可能な潜水艦や水上艦を増やし、追加キャンペーンやミッションタイプ、賢いAI、深海の真っ暗さといった視覚効果まで加えてくれます。まずは素のゲームを学ぶ価値がありますが、ハマったなら長期的なバリエーションの多くはModの中にあります。
リアリティはどの程度?
本物らしさを感じさせるほどリアルで、ゲームとして成立するほど簡略化されています。水中の音の物理、原子力力艦の慣性、1968年から1984年のNATOとソ連の技術格差は、いずれも丁寧に再現されています。ただし深いシミュレーション部分は削り込まれており、ソナー管理は抽象化され、目標の射撃諸元はパーセンテージ表示に簡略化されています。アーケードゲームとフルシミュレータの中間、シミュレータ寄りの位置にあり、そのことを偽りません。



















