$9.99Tom Clancy's Splinter Cell Conviction™は買い?
Tom Clancy's Splinter Cell Conviction™は、こんな人なら買い
- 見つかったらやり直しではなく、強烈に反撃できるステルスが欲しい人
- 個人的で暗い物語の復讐スリラーが好きな人
- 数回のプレイでクリアできる、短く濃密なキャンペーンを楽しみたい人
- 撃ちまくるだけのアクションより、戦術的な選択のあるアクションを好む人
スクリーンショット
影から狩る
本作のステルスは、攻撃性のために作り直されている。闇に紛れると画面が白黒に沈み、それが敵に見失われた合図。視線を切れば、敵が最後に見た位置に幽霊のようなシルエットが表示され、敵はそこへ突っ込む。その隙に側面を取れば、狩る側と狩られる側が逆転する。警備員を人間の盾として掴み、壁に押し付けて尋問するのもよし、タイミングを見計らって物陰から一撃を放つのもよし。ここで求められるのは、世界に気づかれずにすり抜ける幽霊ではなく、誰から始末するかを選ぶ捕食者だ。
マーク・アンド・エグゼキュート
本作の代名詞的な技は、シンプルで痛快そのもの。複数の敵にマークを付けてから、ドアや窓を蹴破り、誰も反応できないまま一連の流れで全員を始末する。緊迫したにらみ合いが、一瞬の決定的打撃に変わる。しかも舞台作りが報われる仕掛けだ。侵入経路を選び、マークを並べて、動く。暴走の合間には、本物の戦術的な仕事もある。カバンの間をどう抜けるか、誰を静かに、誰を派手に仕留めるか。計画が噛み合った瞬間、自分が監督したアクション映画のワンシーンのようだ。
壁に語られる物語
サム・フィッシャーは、命令に従う日々に見切りをつけた。娘は死んだと信じ、仕えた組織に裏切られ、彼は反逆者となり、尋問と裏切りの連鎖、そして数百万人を脅かすテロ計画へと続く陰謀を追う。見せ場として光るのは演出だ。目的や物語の節目が、メニューを開かなくても、世界そのものの壁や床に投影され、物語が各ステージを通してついてくる。陰湿で個人的な復讐スリラーであり、無骨なビジュアルから緊張感あふれるサウンドトラックまで、ゲーム全体の見た目がずっとプレッシャーをかけ続ける。

























