$8.99Hitman 2: Silent Assassinは買い?
Hitman 2: Silent Assassinは、こんな人なら買い
- 一歩も動く前にミッション全体を設計するのが好きな人
- 走らず歩くことで生き延びる、緊張感のあるステルスを楽しめる人
- 映画的でダークなトーンの、物語主導の暗殺者ものを求めている人
- 独自の厳格なルールで動く古いゲームに、我慢強く付き合える人
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スクリーンショット
独自の論理で動く変装システム
この作品の変装システムは、後のシリーズより厳しく、そして奇妙だ。それこそが狙いなのだ。警備員は本物の人間と同じように判断してくる。シチリアのマフィアの屋敷では、住人が全員顔見知りなので、拝借したスーツでは近づかれたらたちまちバレる。サンクトペテルブルクでは、兵士たちは一日中すれ違っても互いに気に留めない。日本では、刺青のないスキンヘッドの男が盗んだタンクトップを着ていれば、どう足掻いても目立ってしまう。
ゲームはこのルールを一切説明してくれない。いきなり放り込まれ、場の空気を読み、巡回ルートとの距離を保ち、「ここにいるべき人間」の歩き方をすることを求めてくる。一度コツをつかめば、どのステージも「誰なら自分を本当に見抜くのか」というパズルに変わる。
静寂か銃声か、選ぶのはあなた
すべてのミッションはステルスと強攻の間のバランスで評価され、ミッション終了時のレーティングにそれが反映される。警備員をやり過ごし、クロロホルムで眠らせることもできるし、背後からワイヤーで仕留めることもできる。あるいは派手にいくのもあり。スナイパーライフル、爆薬、毒の吹き矢、そして弾が命中した瞬間に死体が吹き飛ぶラグドール物理演算。
本作で初めて導入された有名な「Silent Assassin」評価は、完璧な仕事を求めてくる。民間人への被害なし、警戒なし、痕跡なし。難しい上に、走ったり長居したりすると警備員はすぐ発砲してくる。ミッションごとのセーブ回数制限もプレッシャーを増す。それでも、計画が崩れたときの銃撃戦の手応えは本物だ。
このゲームはあなた向き?
実際のところ、どれくらい難しい?
難しいです。特に序盤は。走ったり、他人に近づきすぎたり、見抜かれる変装を着ていたりすると、警備員はすぐ発砲してきます。ルールは自分で解き明かすことが求められるため、序盤で挫折するプレイヤーもいます。しかしゆっくり移動し、各場所の様子を読むことを覚えれば、その難しさこそが魅力に変わります。クリーンで静かな仕事を成し遂げたときの達成感は、努力の末にこそ得られるものだからです。
ステルス以外の遊び方はある?
あります。すべてのミッションはステルスと強攻のバランスで採点され、派手にいくのも正当なプレイスタイルです。アーマーピアッシング弾のスナイパーライフルや爆薬から、クロロホルムや毒の吹き矢まで武器は多彩で、ラグドール物理演算のおかげで銃撃戦は実に爽快です。ただし最高評価、とりわけ「Silent Assassin」は完璧なステルスを要求するので、ゲームは静かに「我慢強さ」へと誘導してきます。
どのステージも同じクオリティなの?
そうとも言い切れません。シチリアの屋敷から日本のステージまで、傑作ミッションは複数のルートを備え、創造的な計画を報いてくれますし、クラシックHitman時代の最高峰に数えられます。一方で、いくつかのミッションはより一本道だったり、バグが多かったり、運に左右されたりと、時代をうまく乗り越えられていません。すべてが輝くと期待するのではなく、強いステージ目当てで遊ぶのがおすすめです。

















