基本プレイ無料Intravenous 3: Borderlineは買い?
Intravenous 3: Borderlineは、こんな人なら買い
- 根気、闇、ガジェットが本当に活きるタクティカルな見下ろし型ステルスが欲しい人向け
- 同じミッションでも試すたびに展開が変わる、ラン型のサンドボックスが好きな人向け
- 銃のカスタマイズや、自分のプレイスタイルに合わせた装備構築を楽しめる人向け
- 一つのミスでミッションが終わることもある、厳しく容赦のない銃撃戦が苦にならない人向け
- 重厚で映画的なトーンの、ストーリー主導の復讐劇を求めている人向け
スクリーンショット
ゴーストか破壊者か。2つのミッションを自分のやり方で
そこそこのボリュームのミッションが2つあり、どちらもプレイスタイルに合わせて自由に進められます。闇に紛れて移動し、見回りのルートを観察し、会話を盗み聞きして情報を集め、衛兵を音もなく一人ずつ仕留めていく。あるいは根気は捨てて、ドアを蹴破って正面から戦う。立ち回り、弾薬、一瞬の判断が、生きて脱出できるか床に倒れ伏すかを分けます。
道具はどちらのスタイルにも対応。ドアをノックして、驚いた巡回兵をレンガで殴ることもできますし、バルブを撃って部屋を煙で満たしたり、ガソリンの水たまりに火をつけたり、燃えるドラム缶を正確な一撃で消したりすることも可能。選択肢はゲームが用意し、やり方はプレイヤー次第です。
ちゃんと反撃してくる敵
このゲームの衛兵は歩く的ではありません。見つかったら即座に発砲してきます。集団を追い詰めれば、フラググレネードやスタングレネードで応戦してきますが、これらは拾って投げ返すこともできます。
そのおかげで銃撃戦は本気で緊張感のあるものになります。巡回兵を倒したら即座に離れるか、そうしないと遮蔽物の多い複雑なマップを敵に追い回されることに。クリーンなゴーストプレイが「達成してこそ価値があるもの」になるのもこの仕組みのおかげです。ステルスはシステムとして機能していて、たった一つのミスが静かな潜入を非常に騒がしい夜に変えかねません。
誰も撃たずにクリアできる?
誰も撃たずにクリアできる?
ほぼ可能です。非殺傷プレイ用の道具が一式そろっています。麻酔武器と、それを実用にするヘッドショットの仕組み、スタン系アイテム、そしてレンガ、瓶、ソーダ缶など遠距離から衛兵を気絶させる投擲物が無限にあります。鍵を盗んで巡回をすり抜け、死体を隠すこともできます。ただし注意を。最高評価のゴーストは基準が厳しく、わずかなミスでも失格です。
クリアまでの時間は? 繰り返し遊ぶ価値はある?
プロローグで2つのミッション構成なので短めですが、繰り返し遊ぶ前提で作られています。ステルスのサンドボックス、静かなプレイと派手なプレイに分かれたスキルツリー、そしてゴーストか強行かの選択によって、毎回違う展開になります。散々な初回の後に完璧なゴースト評価を狙いに行くのが、このゲームの醍醐味の半分と言っていいでしょう。


















