$4.99Through Abandoned: The Forestは買い?
Through Abandoned: The Forestは、こんな人なら買い
- 何をすればいいか教えてくれないパズルと、独りでの試行錯誤が好きな人
- 昔のブラウザゲー時代のポイント&クリックアドベンチャーが好きな人
- シリーズの前作をプレイしていて、続きが気になっている人
- 雰囲気たっぷりで手取り足取りの少ない、短めで静かなゲームを求めている人
スクリーンショット
注意を払う者にだけ応えてくれる森
これは昔ながらのポイント&クリックです。各画面がひとつの小さなパズル空間になっていて、場所を行き来しながら何もかも調べ、アイテムを拾い、それがどこに合うのかを推理していきます。ヒントボタンもなければテキストもほとんどないので、ゲームの基本ループは「気づくこと」です。壁のシンボル、手持ちのアイテムの形と一致する何か、まだ見つけていない鍵を明らかに欲しそうな扉。たとえばこんな瞬間があります。用途の見当もつかない奇妙な物体を拾い、それが1時間ほどインベントリに居座った末に、別エリアの奥深くにあるパネルの前で、なぜ取っておいたのかがようやくわかるのです。森そのものが雰囲気の源で、静かで、空虚で、シュール。何かが出てきそうな予感がずっと漂っているのに、実際には何も出てきません。
1作目をプレイしている必要はある?
ひとりで、オフラインで遊べる?
はい。会話相手のキャラクターも外部との接続も不要の、シングルプレイ専用のポイント&クリックアドベンチャーです。プリレンダリングされたシーンをワンクリックずつ進みながら、自分のペースでアイテムを集め、世界を相手に試行錯誫を重ねていきます。タイマーも追手もないので、1回のプレイはゆったりでもサクサクでも思いのまま。クリアまで数時間、全シークレットの発見となるともう少しかかります。
パズルの難易度は?
歯ごたえはあるけれど、概して公正です。ほぼ自然に解けるものもあれば、答えが閃くまで本気で頭を抱えるものもあり、解けたときの達成感は本物。難しさの正体は論理そのものではなく、次にどこへ行けばいいのかの把握であることが多いです。つながりは自分で地図化するしかありません。特にラストのパズルは関門で、ボタンだらけの1画面に敗北したなら攻略を見るのは全く恥ずかしいことではありません。
行き来する手間はどれくらい?
それなりにあり、それが最大のトレードオフです。世界はつながったロケーションのハブ構造になっていて、ひとつのパズルがしばしば2つの場所にまたがるため、アイデアを試す間に同じ画面を何度もクリックして通ることになります。我慢の足来回りが苦痛に感じるタイプなら、じわじわ来るかもしれません。逆に、それこそが古典的アドベンチャーのリズムだと思う人なら、きっと居心地よく感じるはずです。
見た目と音はどんな感じ?
ゲーム全体が手描きで、スケッチ風の2Dスタイルにより、どのロケーションもアニメーション映画の1コマのように感じられます。舞台は自然の森から、より奇妙で抽象的な場所まで幅広く、このアートこそがシリーズを続ける理由のひとつと言われるほど。音も静かに大きな仕事をしていて、まばらな効果音と環境音が各場所を埋めるのではなく、その空気を形作っています。

















