$4.99Creepy Taleは買い?
Creepy Taleは、こんな人なら買い
- 100時間の大作ではなく、1、2回のプレイで済む不気味な夜がほしい人
- 画面の隅々まで見詰めさせるパズルが好きな人
- セリフひとつない語り口の物語を楽しめる人
- 陰惨な昔の童話と、そこに潜む何かが好きな人
スクリーンショット
狂いだしたおとぎ話
すべてはキノコから始まります。兄弟が森へ入り、一人が蝶を追いかけ、追いついたときには怪物がその子を檻に入れて連れ去った後。誰も何も説明してくれません。物語はセリフを一切使わず、見たものや行動だけで語られる、自分でページをめくっていく絵本のようなものです。かつてこの森は穏やかで平和だった。そして何が森をこう変えたのかを探ることこそ、先へ進む大きな動機になります。ビジュアルは意図的にシンプルな手描き風で、陰鬱な茶色と静かなディテールばかり。だからこそ、怖がる役は想像力にたっぷり任される仕掛けです。昔のグリム童話のように、子どもがめったに家に帰り着けない物語。ただ今回は、もしかしたら帰れるかもしれません。
パズル、隠れんぼ、そして一本のリードパイプ
ゲームの中心はパズルです。アイテムを集め、どこに使うべきか考え、周りの生き物が何を求めているのか推理する。すぐひらめく謎もあれば、少し斜めの発想を求められるものもあり、中には画面をぐるぐる回って重要なアイテムを探すはめになるものも。そして、考えるだけでは足りない瞬間もやってきます。隠れて、走って、跳んで、追手にこちらの動きを覚えられる前に、相手のタイミングを覚え込むのです。さらに、どこかのタイミングでリードパイプの吹き方も覚えることに。ええ、本当に。死んでもチェックポイントが近いので安心ですが、中にはグリム兄弟がうなずきそうなほど陰惨な死に方もあります。全体のプレイ時間は約2〜3時間で、短いエピソードに分かれています。
詰まってしまうことはある?
本当に怖いの? それともただ雰囲気だけ?
ホラータグは伊達じゃありません。恐怖の正体は、巨大で異質な何かが近くを動き回るなか、小さな自分がひとりぼっちであるという感覚。そして不穏なサウンドトラックがその演出を大きく支えています。残酷なホラーゲームというより怖い物語で、緊張して、不気味で、ときには吐き気を催しそうになりますが、電気をつけたままなら耐えられる程度の怖さです。
クリアまでどのくらいかかる?
初見で約2〜3時間。パズルが素直ならもっと短くなります。長い物語ではなく、短くて完結した物語として作られていて、7つのエピソードの終わりごとにセーブされるので、一晩でちょうど収まる設計です。
パズルで完全に詰まったら?
設定メニューにはヒント機能があり、操作できるものをマークしてくれます。アイテムが背景アートに紛れて隠れているときに特に助かります。オンにすると挑戦性が少し下がる代わりに進行はスムーズになるので、欲しければ使えて、要らなければ目に入らない、絶妙な位置にある機能です。
パズルは常に理にかなっている?
常にとは言えず、それがこのゲームで最も多い不満の種です。ほとんどは公平で、中には実に巧妙なものもありますが、一部の解法は夢の論理で動いていて、導き出すというより偶然ぶつかって答えを見つける形になります。奇妙な仕組みを突きながら「なるほど」とひらめく瞬間が好きなら、それも魅力のひとつ。すべての謎に完璧な筋道を求めるなら、少しの摩擦は覚悟してください。




















